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Baldur's Gate III
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ça laisse rêveur !

batteurboul
batteurboul
Niveau 6
20 septembre 2005 à 15:47:11

extrait d´un article:
"Baldur´s Gate
Un article de Wikipédia, l´encyclopédie libre.
Baldur´s Gate

Développeur : Bioware
Éditeur : Black Isle Studios / Interplay
Concepteur(s) :
Date de sortie : 1998
Genre : rôle
Modes de jeu : Un joueur
Plate-forme : PC, Mac
Média : cd-rom
Contrôle : souris
Accédez directement à tous les articles de Wikipédia concernant le jeu vidéo
Baldur´s Gate est un jeu de rôle sur ordinateur créé par Bioware, édité par Black Isle et distribué par Interplay. Il est paru en 1998 aux États-Unis et en 1999 en France.

Baldur´s Gate a la particularité d´utiliser la licence des Royaumes Oubliés créés par TSR et de se conformer aux règles de Donjons et Dragons, l´un des systèmes de jeu de rôles les plus connus, et certainement le plus fouillé. Son univers se situe donc dans un monde déja crée, très complet et auquel il reste d´une fidélité a toute epreuve.

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L´histoire
Après une enfance vêcue dans la bibliothèque fortifiée de Candlekeep (Chateausuif), sous la tutelle de Gorion, un grand sage, le personnage principal - c´est à dire vous - assiste au meurtre de celui-ci par un mystérieux personnage en armure. Cible de l´embuscade, et jeté sur la route avec son amie d´enfance, Imoen, le héros se retrouvera pris dans un complot mené par l´assassin de Gorion, Sarevok, et apprendra leur ascendance commune, celle d´un Dieu maléfique: Bhaal. Selon une prophétie, Bhaal sentant sa fin venir, aurait engendré une lignée de mortels qui lui permettraient de revivre. Sarevok, ayant interprété la prophétie, est persuadé de pouvoir devenir à terme le nouveau Seigneur du Meurtre, et cherche a faire basculer la région toute entière dans la guerre en se faisant élire Grand-Duc de la cité de la Porte de Baldur.

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Le jeu
La véritable richesse du jeu réside en la profondeur du "roleplay", c´est a dire dans les interactions entre personnages. Le choix multiples de dialogues limitent évidemment la personnalité du héros, ce qui n´a pas d´importance, le joueur s´identifiant de toute facon avec son "personnage à la première personne". En revanche, les milliers de "PNJ" (personnage non jouable) du jeu, dont certains enrôlable dans une équipe qui peut compter jusqu´à six membres, et proposant des quêtes, vendant des objets ou assurant le culte offrent au jeu un réalime et un éventail de possibilité immense.

Le système de combat a ceci de particulier qu´il n´a pas été créé par les concepteurs du jeu mais par ceux d´AD&D, et a été rodé sur papier par des générations de joueurs. Aussi, affrontant loups, wivernes, bandits ou groupes d´aventurier, le joueur, évoluant au fur et à mesure du jeu, développe sans arrêt de nouvelles stratégies et se voit offrir de nouvelles capacités et sorts, sans pour autant déséquilibrer le jeu, à quelque moment que ce soit.

Complété par un add-on (Tales of The Sword Cost), puis par Baldur´s Gate II:Shadows of Amn et son extension, Throne of Bhaal, Baldur´s Gate s´impose par son originalité et la grande liberté laissée au joueur, qui en font un des jeux de rôle sur ordinateur les plus prisés.

Une suite a d´ailleurs été annoncée récemment par l´éditeur. Ce nouvel épisode pourrait être totalement en 3D, ce qui impliquerait certains changements dans le gameplay."

[youry95]
[youry95]
Niveau 9
21 septembre 2005 à 21:56:36

Oui enfin ca date xD

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