hache de guerre:
tir 1: combo de coups légers
tir 2: tir chargé puissant
arc:
tir 1: flèches normales ou explosives
arc en teck:
tir 1: flèches normales, explosives ou empoisonnées
tir 2: 2 niveaux de zoom
grenades/mines à piques:
tir 1: explosion normale
tir 2: s´accroche à toute paroi, même aux ennemis
pistolet/pistolet de sniper:
tir 1: tir rapide de balles légères/puissantes
tir 2: associé à un viseur, permet plus de puissance et de précisiob( mode sniper)
fusil de chasse:
tir 1: tir rapide de balles en titane; 10 par charge
tir 2: associé au quadruple chargeur, tir de plusieurs charges
mitraillette à fléchettes/mitraillette:
tir 1: tir rapide de fléchettes
tir 2: évolué( associé), permet de devenir une triple mitraillette
lance-roquettes:
tir 1: tir de roquettes
tir 2: cousin du cérébrale bore, le swarm bore( rase-essaim) permet, en un tir, d´abattre plusieurs ennemis successivement