voilà, récemment inscrit sur JVC, je fais un passage éclair sur le forum de thief 3 pour poster quelque astuce, que j'ai trouvé sur internet et que j'ai rassemblé:
Crochetage : Quand on a trouvé le point de bascule d'une étape lors du crochetage d'une serrure, on peut accélérer (très nettement) le processus en cliquant avec le bouton d'attaque.
Mort-vivants : l'eau bénite n'est pas la seule arme valable contre eux, les grenades éblouissantes fonctionnent aussi très bien. Il faut de une a deux grenade pour tuer un zombie, trois(je crois) s'il vous a repérez avant que vous lanciez votre première grenade. les flèche a feu marche également.
(Arc) Ne pas tirer ni attendre ... : en appuyant sur Echap on peut annuler son tir.
Flèches à mousse : elles peuvent aussi servir à neutraliser temporairement un ennemi : tirez une flèche à mousse au visage d'un ennemi et il étouffera pendant quelques secondes. Il immobilise aussi les statue.
Tâches de sang : Pour ceux qui utilisent un peu trop la dague, on peut nettoyer les tâche de sang par des flèches à eau.
Mousse : Tirer une flèche à eau sur une plaque de mousse la fera grandir.
Eau bénite : Les morts vivants ne l'aiment pas, tellement qu'ils ne traverseront pas une flaque d'eau bénite. Utile pour les bloquer dans un passage.
Portes :on peut écouter aux portes en se penchant
les flèches à gaz et les grenades a gaz permettent d'éteindre les torches (si vraiment on a plus de flèches à eau, quoi, parce que vu le prix)
Les objets lourds, non seulement les grosses roues dentées mécanistes (entre autres), mais aussi les simples caisses que Garrett peut saisir, peuvent être utilisées pour assommer (et même tuer si vous lancez fort et juste) les ennemis.
Petite remarque concernant l'énorme roue dentée dans le sanctuaire païen, dans la salle d'entraînement : une fois tombée, si vous la poussez, vous pouvez écraser vos ennemis avec !
Toujours concernant les objets lourds et les caisses : vous pouvez aussi les utilisez pour bloquer les passages, au pire l'ennemi mettra beaucoup de temps à passer, au mieux il ne passera pas du tout.
Essayez toujours de faire se battre entre eux vos ennemis, que ce soit les homme-rats et les kurshok de la Cité Interdite, les Païens et les marteleurs, les marteleurs et les haunts, etc. Il suffit généralement de se placer à courte distance d'une des factions, puis de faire du bruit dans la direction de l'autre. Ainsi, celle près de laquelle vous vous trouvez va accourir vers la source du bruit et se retrouver face à leurs ennemis pour un tabassage en règle.
Soyez prudents quand vous assommez un PNJ, s'il est près d'un rebord, il peut facilement tomber et se tuer. Cela vaut aussi lorsque vous êtes repéré : hop, on balance une caisse, l'ennemi est déséquilibré et se casse la figure.
Toujours a propos des rebords, si un PNJ glisse sur une flaque d'huile a proximité d'un rebords, il peut tomber et mourir. On peut également utilisé l'huile sur les quai, les adversaire n'aime pas tomber dans l'eau.
On peut détruire les caisse avec des flèche de feu, ou simplement en les frappant a la dague.
On peut enflammer les flaque d'huile. Les adversaire ne les traverseront pas.
L'eau des quai est idéale pour cacher un corps
Outre faire tomber ses adversaire dans l'eau avec les flaque d'huile, on peut également les faire tomber dans la grille en territoire païen (auldale) qui mène a l'antre de Gamal, on dans le tunnel sur les quai qui mène a la cité engloutie. les adversaire seront bloqué, et il ne vous causeront plus d'ennuis( alors que quand on les tue, il ressuscite autrepart au bout d'un moment ).
Vous pouvez intercepter les sort bénéfique des chaman, prêtre et ancien. Le sort des chaman vous augmentera votre vitesse, celui des marteleur votre puissance et celui des ancien vos rendra invisible.
si vous voulez en ajouter ou modifier celle déjà présente, ne vous gênez pas^^