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des ObJeT speciau

Thartz
Thartz
Niveau 8
11 mars 2005 à 07:05:36

:hello: salut a tous je voulai savoir ou se trouvai les gant descalade et si il y avai dotre objet commet celui ci et si il y avai des amelioration . .. :merci:

Thartz
Thartz
Niveau 8
11 mars 2005 à 17:29:15

:up: :svp: reponder

helldritch
helldritch
Niveau 8
11 mars 2005 à 20:47:12

Je crois que tu peux acheter les gants dans une boutique sur " Les Quais", mais il faut avoir un peu avancé dans le jeu avant d´arriver là. Sinon, il n´y a pas d´autres upgrades de ce genre en dehors des items classiques. Ces foutus gants d´escalade remplacent la bonne vielle flèche à corde ( de Thief 1&2) que Ion Storm n´à pas été en mesure ( ou capable) d´intégrer dans deadly Shadows.
Voilà :-) .

Drake3527
Drake3527
Niveau 10
12 mars 2005 à 00:36:28

:salut:

Voilà comme l´a dit helldritch, il te faut aller sur les quais et ensuite aller au fond à droite de la grande rue afin de pénétrer chez le marchand qui te fournira les gants. Il existe bien d´autres " upgrade", mais d´un autre genre : les marteleurs qui enchantent ton arc... Les Païens te fournissent une amulette...
Mais ne t´inquiètes pas, tout est prévu dans le jeu! Tu en seras averti en temps et en heure lorsque tu auras la possibilité de gagner ces " amélioratons" :-)

En effet tout cela est bien triste mon ami helldritch :-( mais bon, il fallait bien faire avec :snif:

:bye:

Thartz
Thartz
Niveau 8
12 mars 2005 à 08:17:03

:hello: merci beucoup pour mavoir di sa moi jen suis a st edgar et g aussi apris kil y avai des serure a acheter bronze argen et or une foi les avoir acheter elle sont cher garet pour sentrainer a crocheter masi ou les acheter :question: :merci: :bye: :bye:

Thartz
Thartz
Niveau 8
12 mars 2005 à 08:46:35

je nai pas encore jouer au 2 premier masi l ny avai aps de gant il y avai des fleche grimpin ( fin je croi ) masi vs si vou aver jouer au 2 premier lekel et le mieu gant ou flech ?
et aussi a ce kil parai ba va i en avoir un 4 de dark project masidans un temp modderne sa va casse lembiance

Drake3527
Drake3527
Niveau 10
12 mars 2005 à 10:09:27

:salut:
pas de problème, ne dérange pas trop les marteleurs, ce sont mes amis :-)

Les serrures à acheter te permettent de mémoriser ( toi-même!) UNE combinaison possible pour ce type de serrure. Donc en mission ou en ville, tu pourras très bien tomber exactement sur la même serrure que celle que tu auras acheté, tout comme tu pourras tomber sur une combinaison différente, auquel cas ta serrure ne t´auras pas vraiment servie...

Lorsque tu vas chez les marchands, fais bien attention à ce qui est possible d´acheter sur l´étalage en face de toi, mais attention, aussi sur celui en retrait, en général à côté du marchand sur sa gauche! En effet, c´est là que tu pourras acheter les serrures et parfois autre chose... ( mais c´est quand même très rare dans le jeu).

Une fois une serrure achetée, elle est directement installée à ton domicile, dans la petite chambre d´entraînement. Il ne te reste plus qu´à rentrer chez toi, aller dans la petite salle où il y a un mannequin mobile, et tu verras au fond à gauche qu´une serrure est au mur, en surbrillance. Pas d´enthousiasme extrême! :-d Une fois complètement déverrouillée, rien ne se passe. Tu peux recommencer autant de fois que tu le désires. Garrett n´aura pas de " meilleur crochetage" ou " une plus grande rapidité à crocheter", mais si tu as de la chance et qu´en mission par la suite tu tombes sur la même serrure, tu pourras te rappeler la combinaison, afin d´être bien plus rapide.

Note : la meilleure technique pour crocheter ( à mon umble avis) est sur le dernier topique traitant du crochetage... Il devrait se situer dans les derniers sur la liste des topiques de ce forum.

DOnc pour en revenir à ta question, où les acheter, he bien tu en trouveras une à acheter dans chaque quartier, il suffit d´aller voir les marchants et de regarder si une serrure est disponible ( sinon il faudra attendre ^^).

Pour ton second message :
sans aucun doute, pour ma part, les flèches à corde ( en anglais, " grappin"). Cela permettait une superbe liberté, même si ( de même que pour les gants) elles ne fonctionnaient que sur certaines surfaces. Mais imagine : tu tires et plantes une flèche dans une poutre en bois d´un puit, en étant en bas, et grâce à cela tu peux monter à la corde s´étant déroulée jusq´en haut, en évitant plusieurs gardes dès le début d´une mission où se faire repérer était équivalent à l´échec de la mission!

Oui, les connaisseurs auront reconnu le connu " Commissariat" de Dark Project 2. Une fois dans la grotte donnant sur deux issues ( tunnelsà, il suffit de lever les yeux une fois dans l´eau, et vous verrez un puit... Un passage sympathique ma foi :)

He bien s´il y

Drake3527
Drake3527
Niveau 10
12 mars 2005 à 10:11:37

( Je reprends, fausse manipulation)

He bien si un dark project 4 sort, ce sera déjà une surprise, car ce jeu n´est pas assez " grand publique" ert " à succès" que pour que les développeurs ne le garde, ne fusse qu´avec un autre gameplay...

De toute façon, je pense que l´on peut dire que notre Garrett est bel et bien mort... Enterré?

:bye:

helldritch
helldritch
Niveau 8
12 mars 2005 à 13:42:34

:hello: Drake et tout le monde!
Hou la la, j´débarque un peu moi... il en a eu des messages :rouge: .
Encore une fois Drake résume bien la situation. Dommage pour cette histoire de serrures achetables à la finalité douteuse... car comme certains autres détails, on a vraiment l´impression que se sont de bonnes idées des programmeurs qui n´ont pas abouties ( faute de temps?). Un peu comme à la fin du jeu où il est possible d´acheter dans une boutique, des répliques de certaines oeuvres exposées au musée. On peut donc s´ennuyer à revenir en arrière pour faire l´achat des copies, mais une fois dans le musée on se rend compte qu´il n´y à rien à en faire... Vraiment dommage.

. .."Oui, les connaisseurs auront reconnu le connu " Commissariat" de Dark Project 2."...
Aïe aïe aïe... La mission où il fallait piéger un certain lieutenant Hagen je crois, je me souviens surtout qu´on avait le droit à aucunes victimes, même assomées. P****n!! m´avais fallu des jours avant de venir à bout de cette satanée mission. En tout cas une des missions les dure je trouve...

Sinon, je crois que Thief 4 est vraiment très mal partit car il me semble que Ion Storm à été gentiement congédié. Boaf!! finalement ce n´est pas une si mauvaise nouvelle :rire2:
On peut peut-être rêver et se dire qu´une autre équipe reprendra le flambeau, qui sait...

Thartz
Thartz
Niveau 8
12 mars 2005 à 20:35:33

:hello: merci pr tt drake et encore merci :lol: bon a + :bye:

Drake3527
Drake3527
Niveau 10
12 mars 2005 à 21:51:09

:salut: helldritch :)

En effet, mais de toute façon, la plupart des jeux qui ont une suite, de nos jours, perdent toutes les idées positives et intéressantes, au profit d´idées contraires au réalisme, au gameplay originel du jeu, à l´esprit de celui-ci, et avant tout de tout intérêt.

Les gants ne constituent pas une idée exécrable, mais par rapport aux flèches à corde, je pense que tous les forumeurs seront d´accord sur ce point : ils ne valent rien. Le sentiment de liberté totale est presque absent avec les gants, car les murs ne donnent sur rien, ou bien il n´y a presque qu´un seul passage. Tandis qu´avant, on pouvait refaire plusieurs fois chaque mission en découvrant des petites situations insolites, des discussions amusantes, de nouveaux passages, des secrets, révélés par l´intelligence d´un jeu bien fait, et la liberté qu´il procure.

En ce qui concerne Thief 2 et cette superbe mission, je dois admettre qu´il me semble l´avoir faite en niveau facile :) Il faut préciser que je commençais avec les jeux vidéo, et que je ne connaissais nullement ce gameplay. Le nombre de personnes assomées ou tuées était de maximum 5. Mais entre nous, je trouve d´un côté cela assez symathique d´obliger en quelque sorte de ne pas être bourrin, mais d´un autre on coupe un peu l´herbe sous le pied du joueur, on bloque une partie de sa liberté... Si l´on est terre-à-terre, on peut aussi remarquer que si on cache bien les corps, cela ne devrait pas constituer de problème d´en assomer plus que prévu, puisque les gardes ne remarquent pas les disparitions ( dans Dark project 2). Mais bon, c´était une assez bonne idée :-)

:hello: thartz, pas de problème :) à bientôt

Thartz
Thartz
Niveau 8
13 mars 2005 à 08:42:54

:hello: :question: kan on utilise la matrake on tue celui kon frape ou il se reveille si il se reveille au bout dee combien de temps ? :merci: bye:

Thartz
Thartz
Niveau 8
13 mars 2005 à 08:45:37

au faite kes ke c darck project gold ?

Drake3527
Drake3527
Niveau 10
13 mars 2005 à 10:30:28

:salut: question assez pratique :-d he bien si tu utilises la matraque, tu assomes et ne tues jamais. Les personnes assomées sont alors inconscientes durant toute la partie, et ne risquent pas de se réveiller, ne t´inquiètes pas :-)))

Par contre, n´oublie pas que jeter un corps inconscient dans le feu ou dans l´eau correspond à la mort de l´individu, mais je ne saurais pas te dire si cela correspond aussi à un meurtre de ta part dans les statistiques...

Dans la série Dark Project, il y a eu trois opus. La Guilde des Voleurs, L´Âge de Métal, et Deadly Shadows. Après la sortie des deux premiers épisodes, les développeurs ont sorti le " pack" comprenant les deux premiers opus, et celui-ci s´appelle Dark Project Gold. :-)

Voilà à bientôt!

:bye:

Thartz
Thartz
Niveau 8
13 mars 2005 à 11:34:46

:hello: merci encore une foi dark aler a plus :bye:

Drake3527
Drake3527
Niveau 10
13 mars 2005 à 13:59:35

pas de problème thartz, dRake est là pour aider :)

:bye:

Gatts59
Gatts59
Niveau 1
13 mars 2005 à 14:11:30

svp,j´ai du reformater mon disque dur et ai perdu mes sauvegardes, quelqu´un peut il me les envoyer par mail?. Je suis arrivé à la mission ou on doit prendre la barque pour aller chercher le lingo pour les gardiens. Merci.

email: graillot.jc@infonie.fr

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