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PROBLEME TECHNIQUE

Deisler
Deisler
Niveau 10
19 février 2005 à 13:05:28

Voici ma config:
Pentium 4
ATI Radeon 9800 Pro
1Go de ram
Asus P4C800 Delux
Et voici les problemes:
Les graphismes du jeu plantent totalement au bout de plusieurs minutes(20-30).Des traits de toutes les couleurs,des formes geometriques bizarres apparaissent sur l écran.Le jeu ne s arrete pas mais devient injouable car les graphismes partent totalement en vrille.
J ai installé tous les drivers de la 9800 Pro mais ca change rien.
J ai aussi les memes problemes avec les jeux Splinter cell, Deus ex2,Far Cry,Kotor.
Que faut il faire pour remedier a ce probleme de merde???
Faut il prendre une GeForce???
Et quelle est la difference entre OpenGL et Direct 3D ? ?????
merci d avance si un génie de l informatique peut trouver une solution

DXM2
DXM2
Niveau 7
19 février 2005 à 14:05:05

Hello !

Je ne crois pas que ça soit ta config, tu a exactement les mêmes configs que mon frère sauf qu´il a une 9800 XT. Il y a cinq choses que j´ai fait sur son PC avant qu´il commence à jouer a Thief 3 . ..

Premièrement, installe la dernière version des pilotes ATI toutes cartes sur : http://www.ati.com/support/driver.html

Tu choisit ta version d´XP, tu choisit Graphic Card et enfin Radeon Family. Télécharge le driver, il est équipé du catalyst.

Deuxiemement, vérifie que tu a le direct X 9.0C

Troisiemement, il existe un patch 1.1 pour thief 3 qui corrige des problèmes de compatibilité.

Quatrièmement, dit moi un peu la puissance de ton alim, mon ancien PC crachait souvent a cause d´une tension insifisante.

Cinquiemement, il m´est une fois arrivé qu´une sauvegarde soit pourrie, qui se charge mais qui reste pourrie qui m´empeche de sauver si je suis dans la même carte de la sauvegarde. Si tu sauves ailleur le problème s´efface.

Teste tout ça et reviens me présenter un rapport :-d

helldritch
helldritch
Niveau 8
19 février 2005 à 15:53:16

OpenGL ou Direct3D :question:

Pour faire simple: ATI ( Radeon) est orienté Direct3D ( DirectX) et NVidia plutôt OpenGL. Ainsi, un jeu qui utilise l´un de ces deux API fonctionnera forcément mieux sur la carte appropriée.
Exemple:
Doom 3 ( en OpenGl) marchera mieux sur une NVidia. Half Life 2 ( en Direct3d) marchera mieux sur une ATI. Et bien entendu, le cocktail inverse donnera de moins bonnes perfs.
Voilà en gros...

Deisler
Deisler
Niveau 10
19 février 2005 à 18:57:06

merci pour ces réponses

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