" tous les quartiers réunis, ça fait une assez grande surface" je tiens à dire que comparé à la ville auquel nous avions droit dans une mission avec Dark Project 2, c´est plus qu´une régression! même si les graphismes sont plus qu´amélioré, les ordinateurs aussi! et c´est là le problème : les ordis oui, mais les consoles ne supporteraient pas... Pourquoi autant de portails en ville et pourquoi en avoir en mission alors qu´il suffirait d´attendre quelques secondes supplémentaires au chargement? Dommage que les jeux d´aujourd´hui soient créés pour consoles, et non pour pc et ensuite adaptés sur console... Les PC y perdent aussi bien en fluidité, en perte de temps, en graphismes, interface mauvaise ( à l´image des jeux de foot, tous avec une interface plus que minable), et enfin même le jeu-même est changé puisque nous n´avons plus droit à une ville dîgne de ce nom... Quand même, La Ville de Deadly Shadows, centre des prophéties qui menacent le monde depuis plusieurs épisodes, réduit à l´état de minuscule village...
dommage, pour le principal attrait.
Mais pour te répondre : oui Dark Project 2 a pas mal vieillit, mais vu son âge aussi
et puis si tu y avais joué avant de jouer au 3, tu aurais vu directement que le 2 était un excellent cru
