Jouer sans la texture bleue c´est stupide à mon avis. Cela vous donne du réalisme certes, mais c´est voulu : si Thief était si réaliste, vous pourriez prendre tous les livres d´une bibliothèque, ouvrir toutes les portes, actionner tous les leviers... le bleu en est d´autant plus visible pour marquer ce qui touche aux objets importants, mais surtout interactifs.
Sinon il faut lire les objectifs... le bouton sous le bureau déclenche l´ouverture d´un passage, mais pas juste à côté. Et si tu n´as pas l´indice, c´est que tu n´as pas rempli tous tes objectifs, car l´un d´eux permet d´obtenir ces indices en question.
PS : l´ambiance de ce niveau est tellement fantastique que j´ai été pris de pitié et j´ai laissé à la veuve le trésor secret de son mari ^^ même la Note que l´on obtient pour le signaler incite dans ce sens ^^