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Liste des sujets

pixel shader problem

benbossb
benbossb
Niveau 2
18 juin 2004 à 01:03:44

ben voila j´ai un problem avec les pixel shader il disent que ma carte video n´est pas a jour bref " GEFORCE 4MX 440SE " bref je met les driver a jour mais rien ne semble vouloire la faire partir exist-il un moyen ou ben il faut encore attendre un peu.

Epikoienkore
Epikoienkore
Niveau 5
18 juin 2004 à 01:17:34

Aïe, j´ai une mauvaise nouvelle pour toi...
Si tu lis attentivement le fichier Readme du jeux, tu verras que dedans ils expliquent que le jeu n´est pas compatible avec les gammes Geforce 4 MX :ouch: ! !!!!!!!

Toutes mes condoléances accompagnées de ma compassion les plus sincères.... Mais voilà au moins l´occasion plus qu´idéale de changer de carte graphique, un jeu du calibre de Thief méritant bien cette coquetterie :oui:

benbossb
benbossb
Niveau 2
18 juin 2004 à 01:34:07

Ouin j´avais effectivement pas vu et ta bien raison ma carte ne peut le faire fonctionner bref je suis un peu dessus t´autant plus que thief ce fond rare et qu´avec des chose de memem ben sa l´aide pas vraiment la serie . mais je suis rester fidele a thief mais je vais devoir attendre $$$$$$ un peux avant de jouer .

lululebo
lululebo
Niveau 5
21 juin 2004 à 16:25:11

ACHETE UNE XBOX

skydiver
skydiver
Niveau 10
21 juin 2004 à 16:30:44

lululebo
Posté le 21 juin 2004 à 16:25:11
ACHETE UNE XBOX

:dpdr:

skydiver
skydiver
Niveau 10
21 juin 2004 à 17:22:39

Uriel99
Posté le 20 juin 2004 à 20:35:16
T´es pas un peu couillon toi? C´EST PAS PAREIL!!!

Les ombres sont ultra importante, oui, mais techniquement elles ne sont pas gérées pareil. On l´a apparament deja dis 10 fois mais nan hein...

Le pixel shader est une gestion AVANCEE de l´eclairage dynamique, en simplifiant beaucoup. Dans splinter cell, on a juste de pauv´ombres, là la lumiere peut ombrer partiellement un personnage, si il passe partiellement dans un zone d´ombre, par exemple. Techniquement ce jeu est bien au dela de splinter cell.

Les cartes type MX ne gerent pas des fonctions aussi complexes, parce que ce ne sont pas des cartes de jeu. Elles PERMETTENT le jeu le plus souvent, mais ne sont pas conçues pour ça. Donc dommage...

MAIS il reste une possibilité, assez aleatoire: Pour les joyeux possesseurs de cartes Nvidia, essayer nvemulate ( Le premier que me demande " on le trouve ou?" sans faire une recherche sur le web, je le crucifie en place publique...). Nvemulate simule la presence d´une GeForce FX5600. Tout ce qui est suposé etre present en hard sur cette carte graphique est calculé en soft par le processeur. CA ne marche pas toujours, et quand ça marche, en general la machine est à genoux et le framerate est bas. Mais ça peut marcher. Donc cherchez, jeunes padawans.

Et pour les malheureux possesseurs de cartes ATI ne gerant pas les pixels shaders, j´ai peur qu´il n´y ai rien à faire... Ceci dt, si vous avez un carte ATI qui ne gere pas les pixels shaders, c´est qu´elle est deja passablement agée, et que la simulation soft rendrait le jeu ijouable tellement il serait lent... En plus on trouve des Radeon 9600 XT a des prix abordables, aujourd´hui. Moi ce que j´en dit hein...

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