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expert trop facile??

inuptiaa
inuptiaa
Niveau 4
08 juin 2004 à 00:12:18

normal il y aurait un bug qui fait qu a chaque sauvegarde chargé en mileiu de jeu vous remet automatiquement en mode normal(pas les objectif)..
Donc attendons le patch sinon, pour ceux qui ne charge jamais en cours de partie modifiez ces parametres vers le haut:
Well, the DEFAULT.INI file contains a block of entries that describe the " multipliers" used to scale certain AI properties according to difficulty:
Quote:
; -- THIEF 3
;
; AI visual acuity multiplier - how well AIs can see
Difficulty_AIVisual_Mult_Easy=0.9
Difficulty_AIVisual_Mult_Normal=1.0
Difficulty_AIVisual_Mult_Hard=1.15
Difficulty_AIVisual_Mult_Expert=1.2
;
; AI auditory acuity multiplier - how well AIs can hear
Difficulty_AIAudio_Mult_Easy=0.8
Difficulty_AIAudio_Mult_Normal=1.0
Difficulty_AIAudio_Mult_Hard=1.03
Difficulty_AIAudio_Mult_Expert=1.13
;
; AI tactile acuity multiplier - how well AIs can feel
Difficulty_AITactile_Mult_Easy=1.0
Difficulty_AITactile_Mult_Normal=1.0
Difficulty_AITactile_Mult_Hard=1.0
Difficulty_AITactile_Mult_Expert=1.0
;
; AI hitpoints multiplier - all AI starting hitpoints will be scaled by this
Difficulty_AIHitPoints_Mult_Easy=0.75
Difficulty_AIHitPoints_Mult_Normal=1.0
Difficulty_AIHitPoints_Mult_Hard=1.2
Difficulty_AIHitPoints_Mult_Expert=1.3
;
; AI combat speed multiplier - all AI combat animations are scaled by this
Difficulty_AICombatSpeed_Mult_Easy=1.0
Difficulty_AICombatSpeed_Mult_Normal=1.0
Difficulty_AICombatSpeed_Mult_Hard=1.1
Difficulty_AICombatSpeed_Mult_Expert=1.2
;
; AI-to-player damage multiplier - all damage applied to the player by the AI is scaled by this
Difficulty_AIToPlayerDamage_Mult_Easy=0.5
Difficulty_AIToPlayerDamage_Mult_Normal=1.0
Difficulty_AIToPlayerDamage_Mult_Hard=1.25
Difficulty_AIToPlayerDamage_Mult_Expert=1.5

sources forum officielle américain de thief 3

Farendill
Farendill
Niveau 4
08 juin 2004 à 14:19:43

Un espoir pour l´I.A. desastreuse peut etre !

skydiver
skydiver
Niveau 10
08 juin 2004 à 15:39:24

c cool j´imagine qu´en augmentant ces valeurs on peut creer un niveau de difficulte plus adapte!

Farendill
Farendill
Niveau 4
09 juin 2004 à 10:56:25

Le bug est confirmé : http://www.nofrag.com/news/jun2004/08/12239.html

C quand même franchement abusé, surtout pour la xbox qui n´auras pas de patch.
Et puis ça me fait aussi dire que tout ceux qui trouvais que l´I.A. etait bien en expert(dans different post que g pu lire sur ce site), etaient des joueurs qui essayaient, comme ils pouvaient, de se convaincre que le jeu etait bon.

Bon j´espere que pour la sortie de la V.F. ce pb seras corrigé et que l´on auras droit a une I.A. digne de ce nom !

skydiver
skydiver
Niveau 10
09 juin 2004 à 11:04:08

la aussi : http://www.gamespot.com/news/2004/06/08/news_6100241.html

j´espere surtout qu´ils vont vite sotir un patch!
par contre c trop moche pour les joueurs xbox, enfin je suis sur qu´il y a moyen de se faire echanger son jeu contre une version patchee, y´a meme interet pour l´image de eidos qui se degrade ces derniers temps...

La vidéo du moment