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Liste des sujets

COMBAT version finale

slim16
slim16
Niveau 5
30 mai 2004 à 15:44:37

Salut,
suite au test que je viens de faire de la demo de Thief 3 ou jai pu constater les deplorables face de combat, jaimerais savoir si une personne possedant la version finale pourrait me dire si il sont toujours aussi mauvais. ( voir topic [demo] avis)

Merci d´avance.

Antaris
Antaris
Niveau 3
30 mai 2004 à 15:58:28

Hum oui les combats sont tjs de ce genre lol
Mais les combats ne sont pas les atouts de thief meme ds le 1 et le 2 c idem.
En y reflechissant je me suis jamais servi de mon epee ds le 1 ni le 2..arc et matraque
En fait le systeme de combat est le meme que ds les precedent sauf pour l´efete mitrailette de la matraque ^.^ et le fait que garett encaisse mieux que ds les autres opus je trouve :p.
De toute facon thief n´est pas un fps le but n´est pas de tuer tt le monde ou de fighter au corp a corp.
Une dague ds le dos ou une fleche ds la tete c tt ce que l´on a besoin ^.^
A et un conseil il fo jouer en difficulté maximum cela reduit grandement les chances de survie au corp a corp et oblige a la reflexion plutot qu´au bourrinage ^.^

harvestmoon2
harvestmoon2
Niveau 7
30 mai 2004 à 16:27:58

ouais,le but ses pas de faire un massacre!
on est un voleur,on a rien qua voler,pas tuer!

harvestmoon2
harvestmoon2
Niveau 7
30 mai 2004 à 16:29:27

ouais,le but ses pas de faire un massacre!
on est un voleur,on a rien qua voler,pas tuer!

salut!
votre ami harvest

harvestmoon2
harvestmoon2
Niveau 7
30 mai 2004 à 16:30:02

désoler,bug!

slim16
slim16
Niveau 5
30 mai 2004 à 19:31:49

perso je trouve pas que ca ai de rapport avec le gameplay du jeu, mais c´est bel et bien du nimporte quoi...
Moi qui adore le moyen age et en plus le fait de jouer un voleur, je suis vraiment dessu, jen esperais surement trop.

ELKALIPU
ELKALIPU
Niveau 7
30 mai 2004 à 20:32:05

Salut !
Mettre l´emphase sur la tactique et la progression discrète au détriment des phases de combats purs semble plus que logique en effet : c´est même l´intêret et le principe fondamental du jeu !
MAIS ENCORE faut il que l´A.I donc la réaction et l´interaction des personnages soient exemplaire pour justifier tel ou tel comportement ! Or malheureusement, et nombre l´on constaté on est trés, trés , trés loin du compte : stupidité des gardes et manque de discernement et de tactiques . .. A peine mieux que s´il s´agissait de scripte or selon moi l´A.I tant sité par tout les developpeurs devrait s,apparenter à un minimum d´ADAPTATION aux situations : ainsi voir un garde abandonner sa recherche aprés seulement quelques secondes une fois Garret perdu de vue aprés un angle de mur ou simplement ignorer la présence de ce dernier à 30 cm en plein couloir sous pretexte d´obscurité et de soi-disant camouflage m´afflige vraiment ! sniff...
Voilou ! :(

343guiltypark
343guiltypark
Niveau 10
30 mai 2004 à 20:43:51

c´est comme ça les dark project ont ete toujours comme cela :)

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