Salut !
Mettre l´emphase sur la tactique et la progression discrète au détriment des phases de combats purs semble plus que logique en effet : c´est même l´intêret et le principe fondamental du jeu !
MAIS ENCORE faut il que l´A.I donc la réaction et l´interaction des personnages soient exemplaire pour justifier tel ou tel comportement ! Or malheureusement, et nombre l´on constaté on est trés, trés , trés loin du compte : stupidité des gardes et manque de discernement et de tactiques . .. A peine mieux que s´il s´agissait de scripte or selon moi l´A.I tant sité par tout les developpeurs devrait s,apparenter à un minimum d´ADAPTATION aux situations : ainsi voir un garde abandonner sa recherche aprés seulement quelques secondes une fois Garret perdu de vue aprés un angle de mur ou simplement ignorer la présence de ce dernier à 30 cm en plein couloir sous pretexte d´obscurité et de soi-disant camouflage m´afflige vraiment ! sniff...
Voilou ! 