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Liste des sujets

coups de matraque

i_zone
i_zone
Niveau 10
29 mai 2004 à 11:56:02

Je ne sais pas si c est moi qui ai mal paramettré la démo ( j y ai joué deux minutes hier soir) ou si c est le jeu, mais j´airemarqué qu on ne pouvait plus " retenir" l´arme sur sa tête comme dans les précédents...

c´est quoi ce bordel ? ca faisait tout de lever sa matraque en retenant son souffle et d attendre patiamment qu un garde arrive... la il suffit de plonger sur un gars et de laisser appuyé le bouton, c´est n importe quoi...

Bon, je repart sur la démo histoire de me convaincre du contraire

343guiltypark
343guiltypark
Niveau 10
29 mai 2004 à 12:00:47

raconte plus en profondeur stp!

i_zone
i_zone
Niveau 10
29 mai 2004 à 12:18:52

ben avant, tu te souviens, on pouvait maintenir le bouton de la souris enfoncé et la matraque ( ou l épée) se brandissait(mais ne frappait pas) Ce qui fait que l´on pouvait se poster tranquillement derrière un mur et s y coller avec la matraque en l´air, et dès que le garde passe a coté de nous et nous devance, on lachait le bouton et hop !

la, c est nul: Garret tient sa matraque en bas continuellement et pour frapper il suffit de laisser le bonton de la souris enfoncé et ca frappe continuellement ( comme une mitraillette ) et vlan et vlan et vlan et vlan et vlan.

Franchement, ça me ferait assez chier de courir après un garde en laissant le bouton gauche enfoncé, c est ridicule...

votre avis ?

343guiltypark
343guiltypark
Niveau 10
29 mai 2004 à 12:53:27

c´est nul!!!
mais bon ta vue quelque chose de positif au moins? :peur:

i_zone
i_zone
Niveau 10
29 mai 2004 à 14:13:26

la mission de l´entrainement m´a décu aussi, il y a des énormes traces de pas bleu fluo sur le sol pour indiquer le chemin a prendre.

les positifs sont : les graphismes et le menu.

_Po_
_Po_
Niveau 8
29 mai 2004 à 15:51:14

passe l´entrainement , après , il y a la mission , et là il n´y a plus de trace bleu...
Sinon , dans la mission , j´ai tuer tout le monde mais je ne sais pas quoi faire....

Puradys
Puradys
Niveau 7
29 mai 2004 à 16:32:35

Suis bloqué au comptoir comment faire ? version démo()

343guiltypark
343guiltypark
Niveau 10
29 mai 2004 à 16:44:59

parler en un peu de la demo vaut il l´anbiance du 1 et du 3eme???

CleanKill
CleanKill
Niveau 11
29 mai 2004 à 16:56:56

Salut,
Moi g presque jamais joue au premier alors je ne peux pas dire si c mieux ou pas.
En tout cas moi je l´adore, malgre quelque bug d´IA.
Graphiquement il est magnifique rien a dire, gestion des ombres superbe.
Sinon je le trouve pas mal au niveau de l´ambiance, on croisent souvent des persos qui parles entre eux, des garde qui sifflent etc...
Et au niveau sonore c aussi reussi.
Donc pour moi se jeux est bien et je me le prend des sa sortie. :ok:

343guiltypark
343guiltypark
Niveau 10
29 mai 2004 à 17:04:16

tu dis qu´il est bien ouf enfin quelqu´un qui donne un point positif!

i_zone
i_zone
Niveau 10
29 mai 2004 à 20:35:29

mais qui n a pas joué aux précédents ¦ )

Stasman
Stasman
Niveau 9
29 mai 2004 à 20:46:21

En fait guilty c un bon jeu mais po le hit qu´il aurait du etre

343guiltypark
343guiltypark
Niveau 10
29 mai 2004 à 23:03:01

comme deus ex 2 en faite!

je l´ai trouvé quand meme bien :oui:

i_zone
i_zone
Niveau 10
17 juin 2004 à 13:24:53

:up:

i_zone
i_zone
Niveau 10
07 juin 2005 à 23:37:59

:up:

Drake3527
Drake3527
Niveau 10
08 juin 2005 à 17:11:28

:salut:

he bien pour commencer, les pas bleus présents dans la première mission d´entraînement servent à... guider le joueur débutant, étant donné qu´il s´agit bien du rôle principal du tutorial. :-)))

Et sache que tout le monde, pour l´instant, interrogé, est d´accord sur le fait que Thief 2 était meilleur que son récent homologue. En effet, les graphiques ne font pas le fair-play, l´ambiance, et la liberté de l´Age de métal.

:bye:

helldritch
helldritch
Niveau 8
08 juin 2005 à 22:12:03

Pour répondre à la question principale ( au sujet du Gameplay):

Thief 1&2= Looking Glass :coeur:

Deadly Shadows: Ion Storm :nah:

La vidéo du moment