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ASUS _NVIDIA

mentors
mentors
Niveau 8
20 septembre 2002 à 20:41:19

GeForce4 Ti 4600 Triangles/Sec.:
Débit:
Opérations/Sec.:
Bande mémoire:
Mémoire max.:

GeForce4 Ti 4400 Triangles/Sec.:
Débit:
Opérations/Sec.:
Bande mémoire:
Mémoire max.:

GeForce4 Ti 4200 Triangles/Sec.:
Débit:
Opérations/Sec:
Bande mémoire:
Mémoire max.:

136 million
4.8 milliards AA Samples/s
1230 milliards
10.4Go/Sec.
128Mo

125 million
4.4 milliards AA Samples/s
1120 milliards
8.8Go/Sec.
128Mo

113 million
4 milliards AA Samples/s
1030 milliards
8Go/Sec.
128Mo

Moteur nfiniteFX II
Le moteur nfiniteFX II de NVIDIA intègre un double nuanceur de sommets programmables, des nuanceurs de pixels et des textures 3D plus rapides. Ce moteur nfiniteFX II donne aux développeurs la liberté de programmer un nombre infini d’effets spéciaux personnalisés pour créer des personnages et des environnements vivants.
Anticrénelage Accuview (AA)
Le sous-système anticrénelage AntialiasingTM et son matériel multi-échantillonnage d’avant-garde offre un affichage complet anticrénelé de qualité avec des niveaux de performance jamais atteints à ce jour.
Technologie multi-affichage nView
Offre un maximum de flexibilité pour les options multi-affichage et fournit un contrôle utilisateur sans égal pour le travail sur ordinateur. NView permet au particulier de sélectionner n’importe quelle combinaison d’affichages multiples, que ce soit les écrans plats numériques, les écrans CRT analogiques et écrans TV; il modifie aussi les propriétés d’affichage grâce à une interface logicielle intuitive.

Clubic.com (GeForce4 Ti4600 - 5/2/02)
Le printemps approche et avec lui les nouvelles collections NVIDIA pointent le bout de leur nez. Fidèle à sa réputation, le californien n´a pas manqué son rendez-vous bi-annuel et nous propose comme à chaque début d´année une gamme de produits censée représenter une nouvelle étape dans la course à la 3D.

GeForce4 Ti 4600 Triangles/Sec.:
Débit:
Opérations/Sec.:
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Mémoire max.:

GeForce4 Ti 4400 Triangles/Sec.:
Débit:
Opérations/Sec.:
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Mémoire max.:

GeForce4 Ti 4200 Triangles/Sec.:
Débit:
Opérations/Sec:
Bande mémoire:
Mémoire max.:

136 million
4.8 milliards AA Samples/s
1230 milliards
10.4Go/Sec.
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125 million
4.4 milliards AA Samples/s
1120 milliards
8.8Go/Sec.
128Mo

113 million
4 milliards AA Samples/s
1030 milliards
8Go/Sec.
128Mo

Moteur nfiniteFX II
Le moteur nfiniteFX II de NVIDIA intègre un double nuanceur de sommets programmables, des nuanceurs de pixels et des textures 3D plus rapides. Ce moteur nfiniteFX II donne aux développeurs la liberté de programmer un nombre infini d’effets spéciaux personnalisés pour créer des personnages et des environnements vivants.
Anticrénelage Accuview (AA)
Le sous-système anticrénelage AntialiasingTM et son matériel multi-échantillonnage d’avant-garde offre un affichage complet anticrénelé de qualité avec des niveaux de performance jamais atteints à ce jour.
Technologie multi-affichage nView
Offre un maximum de flexibilité pour les options multi-affichage et fournit un contrôle utilisateur sans égal pour le travail sur ordinateur. NView permet au particulier de sélectionner n’importe quelle combinaison d’affichages multiples, que ce soit les écrans plats numériques, les écrans CRT analogiques et écrans TV; il modifie aussi les propriétés d’affichage grâce à une interface logicielle intuitive.

Clubic.com (GeForce4 Ti4600 - 5/2/02)
Le printemps approche et avec lui les nouvelles collections NVIDIA pointent le bout de leur nez. Fidèle à sa réputation, le californien n´a pas manqué son rendez-vous bi-annuel et nous propose comme à chaque début d´année une gamme de produits censée représenter une nouvelle étape dans la course à la 3D.

mentors
mentors
Niveau 8
20 septembre 2002 à 20:48:07

Prend la peine de lire,est tu seras moin, louffe<><>

mentors
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Niveau 8
20 septembre 2002 à 20:53:56

Tu sait les jeux de fragges,en multijoueur,c bien,est il faut,des gens qui construises,des idees,est plus il y,a des ides,plus,c allechants , est ca , vaut la peines d´etre joues tu capish,crees,crees,des maps<><>

mentors
mentors
Niveau 8
20 septembre 2002 à 20:59:11

je sais,c ma touche de clavier qui est trop sofft..lOlol<><> est sans rancunes yoda