Pour moi, le boitier DVD, c´est le dernier signe qui prouve que tout ca n´est plus qu´une affaire de gros fric. C´est un mur de plus entre les créateurs et leur public. Un mur bati par les éditeurs qui se fichent completement des émotions que pourraient ressentir ceux qui pour eux ne sont que des clients en ouvrant la boite, sans jamais s´attendre exactement a ce que l´on va y découvrir...
L´odeur de la boite qui s´ouvre... le manuel, dans un format chaque fois différent, le boitier CD... est-ce un sachet plastique tout simple ? un boitier cristal ? y a t il un manuel dans le boitier ? Y a t il des codes ? aussi originaux et plaisants que les vieilles roues de code des jeux LucasArt ?
et le manuel... y figure-t-il un petit mot des programmeurs ? Comme dans Transport Tycoon, ou Chris Sawyer raconte la génese du jeu ? Ou comme dans Speedster, ou le programmeur nous raconte comment, fan de courses de voitures dans la vraie vie, il a perdu son meilleur ami dans un accident, et que ce jeu lui en est un hommage rendu ?