colic : Runaway, je n´ai pas d´avis définitif, je ne l´ai pas encore finit.
En fait, j´ai été extrèmement énervé par le premier niveau, qui reste à mon sens un exemple PARFAIT de ce qu´il ne faut surtout pas faire lorsqu´on créé un jeu d´aventure.
Les niveaux suivants, surtout a partir du 3, vont dans un sens meilleur, c´est vrai.
Et puis les graphismes sont jolis et les personnages la plupart du temps bien animés.
Je cautionne à fond Runaway, tout en émettant de serieux doutes sur le boulot des créateurs dans le domaine du design des énigmes, ainsi que sur l´humour annoncé. Quand on établit comme norme Runaway = humour ravageur, alors qu´est-ce qu´on va employer, comme expression, pour parler des livres de Pratchett ?
Présenter Runaway comme un jeu humouristique, ce qui a clairement été mis en avant par les campagnes marketing, c´est porter atteinte à la dignité de nos zygomatiques...