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Liste des sujets

Starfox sur Wii !!!!

Timtris_back
Timtris_back
Niveau 7
15 décembre 2009 à 22:18:44

Oui, c'est ce que j'ai dit quelques posts précédents, la couverture de Nintendo power était censé révéler le prochain Starfox, mais ça fait trois mois que je suis les couvertures et aucune annonce d'un éventuel Starfox.

starfox-fan
starfox-fan
Niveau 6
16 décembre 2009 à 18:05:48

En attendant starfox matez vous un bon film http://www.p-nintendo.com/news/N-1064076279.html

Timtris_back
Timtris_back
Niveau 7
17 décembre 2009 à 18:17:13

Lol !

Ca à l'air sympa, mais un jeu Nintendo réalisé par des réalisateurs qui ont froid aux yeux ou qui manquent d'argent, c'est quand même dommage, j'espère que l'éventuel film Starfox qui sortira un jour sera de qualité :ok:

D'ailleurs, en réécoutant les scènes de Assault, entendre que Fox et les autres ont les larmes aux yeux... Je me dis que c'est vachement vivant, une véritable équipe de mercenaire hors du commun dans tout l'univers !
C'est vraiment... touchant et... qu'est-ce que j'aimerais en faire un film puré !

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
21 décembre 2009 à 00:10:04

En général les film tirés de licence ça rend vraiment mal.. Moi aussi, je crève d'envie qu'il existe un film starfox, un vrai.. Tiens, louque moi ça:

http://www.youtube.com/watch?v=q1UPMEmCqZo

Quand tu voit ce que des amateurs font avec 500 dollars en reprenant l'univers d'half life, tu te dis que finalement c'est plutot possible.. Les outils actuels permettant de faire des choses fabuleuses. :snif: le cinéma d'animation m'interesse. J'ai même un projet qui me tient a coeur et que je menerais a bout. Et après, qui sait.. :snif:

Sombracier29
Sombracier29
Niveau 12
21 décembre 2009 à 00:27:08

Touts est possibles si tu es déterminé :oui:

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
21 décembre 2009 à 00:35:03

C'est fort de cet etat d'esprit que je me suis mis au dessin, a la base. Et ensuite, a la prog. Et enfin, a la modelisation 3D. :snif: mais je n'ai déja pas de vie et plus trop de temps libre, donc pour lancer un projet de film starfox c'est pas pour tout de suite. Mais je le ferais un jour, c'est clair. :snif:

Timtris_back
Timtris_back
Niveau 7
25 décembre 2009 à 22:29:50

Tu veux bien m'aider pour la modélisation3 3D je suis hyper intéressé ! S'il te plait :)
Merki :-)

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
26 décembre 2009 à 00:17:01

J'peut te filer quelque conseils de base en blender et 3Dsmax mais disons que j'sais a peine texturer et encore, je suis loin d'etre un spécialiste :-( mais dis toi que c'est de l'experience. Déja faut choisir entre 3Dsmax et blender, je trouve 3Dsmax BEAUCOUP plus ergonomique et efficace mais je hais utiliser des logiciels piratés donc blender pour moi. Même si ça reste une question en suspens, savoir si il faut sacrifier l'efficacité au profit d'une compatibilité linux et de la gratuité.. Mais l'outil n'est qu'un médium, c'est sur l'utilisateur final que tout repose :oui:

Timtris_back
Timtris_back
Niveau 7
27 décembre 2009 à 19:46:12

M'en fiche d'être malhonnête et de le pirater xD
C'est pas bien mais... faut voir le plus Patrick :noel:

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
27 décembre 2009 à 20:19:25

Okay, alors 3DSmax? :hap:

bon, c'est un peu comme le dessin, en fait. J'peut pas faire de toi un craque rien qu'avec un pavay césar. :snif: mais il est bon de connaitre le principe. Pour modeliser quelque chose en 3D, on part de primitives, c'est a dire un/des cubes, des spheres, que l'on commence par placer aux bons endroits, pis qu'on déforme ensuite. Y a un truc super cool, c'est les NURBS par exemple, ça permet de lisser des angles en interpolant avec des polygones..

Le meilleur moyen de s'ameliorer en modé est de se fixer un but et de chercher les moyens d'y parvenir. Mais a la différence du dessin, vu que l'on peut toujours rattraper ce que l'on a fait et que c'est plus de la théorie que de la dextérité physique, tu peut tout de suite te lancer dans un humanoide genre, anthro vixen bleue.

Après y a l'interface mais ça.. C'est encore des tutoriels. En démarrant 3Dsmax, t'as la barre d'outil a droite, les quatre vues au centre de l'ecran. Avec alt+w tu peut mettre une vue en plein ecran.. Ca marche beaucoup avec des raccourcis claviers. Une souris a trois bouton est indispensable puisque la molette sert a tourner la camera ou a la tourner en appuyant sur alt, ou shift, je sais plus.. Enfin on s'y fait vite, c'est pratique. J'ai pas Max sous la main donc pour un tuto en temps réel c'est mort mais jusqu'ici, ça va? j'te le dis, c'est comme le dessin, ce n'est que notre propre experience qui nous ameliore. Mais t'as déja les principes de base :hap:

Timtris_back
Timtris_back
Niveau 7
30 décembre 2009 à 00:15:09

Merci pour les conseils, même si honnêtement, je sais pas si ça m'aiderai vraiment ^^'

Une vidéo sympa d'un gars qui gère: http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-20773_detente_larwing_de_starfox_en_origami.htm

Timtris_back
Timtris_back
Niveau 7
30 décembre 2009 à 00:23:39

Rigolo: http://gonintendo.com/wp-content/photos/500x_andross.jpg

Sinon pour avoir les vois et sons de chacun des personnages: http://starfox-online.net/games/sfad/voiceacting/

Timtris_back
Timtris_back
Niveau 7
30 décembre 2009 à 00:52:04

Désolé pour le triple post mais là :ouch: : http://sendoworld.fr/news-724-Shigeru_Miyamoto_pense_quitter_Nintendo.html

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
30 décembre 2009 à 00:57:41

Shigeru, quitter nintendo? Pourquoi pas, ces dernier temps il a surtout servi de pantin marketing.. Comme argument publicitaire il etait plutot pas mal mais franchement, un truc comme wiimusic, bof.

Merci pour la banque son, ça peut etre utile et ça me fera du bien de réentendre la voix de krystal :peur:

Sombracier29
Sombracier29
Niveau 12
30 décembre 2009 à 09:21:42

Va y avoir du changement chez Nintendo si c'est vrais :oui:

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
30 décembre 2009 à 12:41:49

Ce sera pas plus mal. Si ils perdent leur argument commercial et leur source d'inspiration (du moins jusqu'a pikmin) peut etre commenceront enfin a faire de l'innovation, valable cette fois ci..

RaptorFire
RaptorFire
Niveau 42
30 décembre 2009 à 13:16:57

Le truc aussi, c'est que si Miyamoto part de Nintendo, StarFox partira avec lui très propablement

Timtris_back
Timtris_back
Niveau 7
30 décembre 2009 à 15:38:17

Disons que Donkey Kong, Zelda, F-Zero, Metroid, Starfox and co ne seront plus jamais à la sauce de Shigeru donc une ambiance très probablement différente, bien que les développeurs qui auraient déjà développé les épisodes précédents pourraient donner de bonnes suites malgré tout...

Shigeru Miyamoto... Un homme admirable et admiré xD

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
31 décembre 2009 à 17:37:41

Je doute que les starfox post starwing, et peut etre même celui ci, aient vraiment été a la sauce shigeru. Le seul qui a été fait made in nintendo est starfox command, que je considère comme épouvantable au niveau de tout ce qui tourne autour du gameplay (d'ailleurs c'est un peu comme ça pour pas mal de jeux dit "de l'univers nintendo".. Scenario d'une phrase, univers parfois a crever de niaiserie et de petites princesses capturées par des méchants pabo, et j'en passe..). Les autres, c'etait du rare pur et dur, ou du namco, et en terme d'ambiance starfox assault etait celui que je préferait, quoique krystal etait déja laissée pour compte et on parlait plus du tout de son passé censé etre plutot tragique. Mais c'etait a peine moins niais et tant mieux.

RaptorFire
RaptorFire
Niveau 42
01 janvier 2010 à 17:55:00

Espérons que cette nouvelle année soit profitable à notre Série tant aimé.

Et pour bien débuter, que direz-vous d'un petit retour aux sources ?

http://www.ryogasp.com/gameover/index.php?2009/12/01/257-starfox-cette-si-belle-licence

C'est surtout la fin qui me touche particulièrement :snif:

La vidéo du moment