c´est bon tien:
l´actuce de point tellurique du volcan:
Dès que les plates-formes sont sorties, passez rapidement en sautant dessus. Ensuite, avancez dans le couloir et entrez dans la « cage » dans laquelle émane de temps à autre une flamme par la droite. Avancez jusqu´à la « place » : là, utilisez votre propulseur et activez l’interrupteur à droite pour obtenir un bafomdad. Pour les deux autres cellules, il faudra :
Milieu : éteindre la flamme sous la grille avec le lance-glace
Gauche : se placer en costume de SharpClaw sur le socle
Ceux-ci ne seront évidemment récupérables que quand vous aurez ces compétences.
Tombez derrière vous et montez la pente d’où déboulent les tonneaux : slalomez en inverse des tonneaux. Une fois en haut prenez à gauche et continuez dans le couloir jusqu´à la grande salle suivante.
Sautez par le côté du trou et montez à la paroi praticable : vous voilà à proprement parlé dans le temple. Descendez à une des échelles de part et d’autre du pont afin de collecter une boule de carburant puis placez la pierre dans l’encoche sur le pont. Avancez quelques pas plus loin. Vous êtes confronté à un puzzle pour ouvrir la porte. Pour le résoudre, il vous faut tirer à travers une flamme de couleur dans l’alignement de la boule qui se trouve collée au mur. Attention, il faut tirer dans la flamme quand celle-ci est de la même couleur que la boule. Répétez l’opération une fois de plus pour la suivante puis utilisez la pierre sur la porte. Avancez jusqu´à la barrière magique puis faites demi-tour afin de faire apparaître des ennemis. Liquidez les tous puis entrez dans la salle suivante.
Utilisez la commande FLAMME de Tricky sur les deux grilles puis montez à l’échelle et suivez le parcours jusqu´à monter à une échelle : pas de piège, il faut la monter
. Poursuivez le parcours en descendant l’échelle suivante et en suivant le « chemin » : vous arriverez à une grotte à améliorations : pouvoir lance-glace. Ce nouveau pouvoir acquis, vous devrez utiliser ce pouvoir pour éteindre les 4 flammes rouge vif sur les hauteurs de la salle, dans les statues de Krazoas. Cela fait, mettez-vous sur le socle violet au centre de la salle et pressez A. Poursuivez le parcours jusqu´à voir une scène intermédiaire. Placez votre pierre sur le socle en face afin de libérer un passage. Si l’envie vous en dit, vous pouvez vous laisser tomber sur un bloc dans la lave pour monter à une paroi praticable en bas et atteindre une boule de carburant. Revenez à l’entrée de la salle et tarissez la flamme grâce à votre lance-glace pour continuer dans le passage que vous venez de libérer.
Poursuivez votre route ( pressez A au centre de la plate-forme bleue) : l’élévateur passé, montez à l’échelle et utilisez votre lance-glace pour éteindre les 4 flammes rouge vif sur les hauteurs de la salle, dans les statues de Krazoas et déverrouiller une porte. Descendez à l’échelle et suivez le trajet jusqu´à tomber sur un paquet d’ennemis. Ceux-ci mis hors d’état de nuire, traversez en sautant sur les blocs puis stabilisez les blocs en tirant sur les interrupteurs sur les blocs mobiles. Tricky vous ayant à présent rejoint, utilisez la commande FLAMME sur la petite grille pour débloquer la porte. Il ne vous reste plus qu’à avancer jusqu’au téléporteur bleu pour arriver à la zone des pierres où vous déposerez votre première pierre ( NOTE : avant de vous téléporter, vous pouvez obtenir une boule de carburant dans la salle du téléporteur).
Effectuez à présent le chemin en sens inverse afin de revenir au col de la montagne de la lune et voir une scène intermédiaire.