Rassures-moi Sombre, tu déconnes j'espère ?
Halo date de 2002...
En 2001-2002, en termes de jeu qui nous offrait un level-design riche (pour l'époque), y avait entre autres Max Payne, Morrowind ou encore Return to Castle Wolfenstein.
Alors ne te sers pas du prétexte de "oui may cé un vieu jeux !" pour excuser le level-design pourri de Halo.
J'enfonce le clou : en 1999, on a eu System Shock 2 et Half-Life et déjà à l'époque, le level-design "futuriste" des FPS en intérieurs était plus évolué (à l'exception peut-être des derniers niveaux de HL) !
Bref, le level-design intérieur de Halo est un vrai foutage de gueule, et même Gamekult le confirme :
http://www.gamekult.com/jeux/test-halo-combat-evolved-SU3010000131t.html
Halo se rattrape sur le reste : dynamisme du gameplay et originalité du scénario mais pour ma part, ce n'est pas ça qui le sauvera.
