tu passe deriere le garde et tru retouvera un ton avec du vent, tu place le tono au millieu du vent et tu active l´interupteur a coterle tono va fair peter le tois et slipi va tenvoyer un degisement de garde ( ca utilice de la magie) et tu rtourne voir le garde et il va te dire de prendre ca place, tu recupere le baton et tu liber les prisonier avec le baton ( il y a des interupteur a activer au fon de la salle) et ce sera bon) tu peut continuer ( c´est tres pratique le degisement car quant les garde te fon chier ou quan tu a plus d´energie tu l´utilise et les garde te laisse tranquil)