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InLa news choc de ce mois de Mai n´est pas que la Gamecube sort, loin de là, mais que le projet StarFoxGC vient de naître, un jeu 100% shoot et développé par Namco et Nintendo ! Voilà une petite interview accordée aux médias concernant le jeu !
Question : M. Shiozawa, pourquoi avez-vous décidé de développer Star Fox ? Quelle est votre vision concernant le projet ?
Shiozawa-San : Si vous regardez la série des Ace Combat, nous avons toujours essayé de faire des jeux de plus en plus réalistes. Cependant, cela devient de plus en plus difficile de progresser. Dans la série, les avions ont la place principale. Il y a des avions qui sont capables de voler à une vitesse supersonique, et c’est très frustrant d’essayer d’exprimer cet esprit de vitesse et de garder quand même les environnements réalistes. Au final, certaines de nos idées n’ont jamais vu le jour. Grâce à ce partenariat avec Nintendo, nous pourrons relier les mondes d’Ace Combat et de Star Fox. Au début, je voulais faire un jeu le plus réaliste possible. Mais après réflexion, j’ai préféré me diriger vers la création d’un jeu de shoot très fun.
Question : M. Miyamoto , vous êtes le père spirituel de la série Star Fox, que pensez-vous de ce partenariat ?
Miyamoto-San : Je suis très content de travailler avec Namco. M. Shiozawa est connu pour ses excellentes simulations. Quand je pense aux simulations, je les associe souvent à des jeux de golf. Les jeux de ce genre attirent un public très précis, et nous avions peur d’aliéner les fans de la série Star Fox. Cependant, j’ai repensé à Star Fox 64 et aux différents styles de jeux qu’il proposait. J’ai compris que M. Shiozawa pourrait amener la série dans une nouvelle direction. Il est très impliqué dans le développement du système Triforce, et je dois l’avouer, j’ai toujours rêvé de proposer des combats en dogfight (combat de proximité entre avions) dans un Star Fox en arcade. Je suis très content de ce partenariat et laissez-moi lui souhaiter bonne chance et faites nous un bon jeu.
Question : M. Miyamoto, pouvez-vous nous détailler les différences entre Starfox GC et Starfox Adventures, qui sont les deux en développement ?
Miyamoto-San : Star Fox Adventures avance tranquillement et devrait sortir cet Automne. Bien qu’ils portent le même titre, Star Fox Adventures est plus un jeu d’Action/RPG. Les joueurs dirigeront Fox Mac Cloud, armé d’un bâton et exploreront des mondes gigantesques bourrés de dinosaures. Il y aura plein de zones à explorer et des phases de puzzle comme dans la série des Zelda. Il y a certaines phases de combat et de shoot dans le jeu, mais c’est principalement un jeu d’Action/RPG. Espérons que les joueurs ne s’en désintéressent pas. Starfox GC sera par contre une suite totalement orientée vers le shoot.
Question : M. Miyamoto et M. Shiozawa, quelles sont les difficultés respectives que vous rencontrez dans cette association ?
Shiozawa-San : Ces dernières années, j’ai créé des jeux qui exploraient le monde des adultes, et Star Fox représente un nouveau challenge pour moi. Ce sera une nouvelle expérience de développer un jeu pour les jeunes et les plus vieux joueurs.
Miyamoto-San : Namco est dans le milieu depuis plus de 25 ans. Nous avons été rivaux dans le passé et j’ai été à la fois « élève » et « enseignant » pour certaines personnes de Namco. Je me souviens d’avoir été étonné par Pac Man lors de sa sortie, et j’avais songé à quitter Nintendo pour aller travailler chez Namco à l’époque. Je pense que Namco a la possibilité d’élargir le charme de la Gamecube, mais aussi du marché du jeu vidéo dans son ensemble. Nous avons vu combien ils sont importants dans le milieu de l’arcade et comment ces jeux sont transférés sur les consoles de salon. Nous sommes certainement de bons partenaires et je cherche à faire d’autres projets communs avec eux dans le futur.
Question : Comment les dépenses de développement seront-elles partagées entre Nintendo et Namco pour ce Star Fox ?
Haragucgi-San : C’est une chose à laquelle nous n’avons pas encore de réponse définitive. Je pense que nous aurons la même responsabilité et les mêmes investissements dans le projet. Mais encore une fois, pour les détails de financement précis, nous n’avons encore rien décidé.
Question : Est-ce que ce partenariat aura des conséquences sur le business de Namco en arcade ?
Nous travaillons ensemble sur la Tri-Force et nous prévoyons de sortir des versions consoles de nos prochains jeux sur ce système. Quant à Star Fox, nous n’avons pas encore totalement exploré les possibilités de la version arcade.
Question : Quelles seront les responsabilités de Nintendo et Namco en ce qui concerne le prochain Star Fox ?
Haraguchi-San : Nintendo sera responsable du design des personnages et Namco dirigera le gameplay.
Miyamoto-San : Namco sera réellement responsable du développement. Néanmoins, nous avons décidé qu’il était important que des équipes de Nintendo et Namco se voient régulièrement pour discuter de l’avancée du jeu à Yokohama.
Question : Pourquoi avez-vous décidé de déléguer le développement de Star Fox à Namco ? Vous auriez certainement pu en profiter plus si vous l’aviez développé vous-mêmes.
Miyamoto-San : Nous profitons de cette possibilité dans beaucoup d’autres domaines que le milieu financier (sourires). Il y a des limites au niveau du nombre de projets que vous pouvez développer en même temps, chez Nintendo ou chez Namco. J’ai confiance dans l’équipe de Namco déjà à l’origine des Ace Combat, dirigée par Shiozawa. Cela sera une expérience totalement nouvelle, pour chacun d’entre nous. L’équipe de développement du Star Fox sur Nintendo 64 ne sera pas impliquée, Namco pourra donc développer un monde totalement inédit dans le prochain Star Fox sur Gamecube. Je crois en eux, c’est pourquoi nous leur laissons les pleins pouvoirs. Maintenant, on attend juste de voir ce qu’ils arrivent à faire.
Question : En quoi l’accord à venir profitera à Namco ?
Haragushi-San : [...] En général, les jeux Nintendo se vendent plus que les jeux de Namco, il y a donc beaucoup de choses à apprendre de la force de vente de Nintendo. Leur modèle de distribution est très bénéfique pour nous. Nintendo a été très ouvert pour les négociations. Nous pensons que nous disposons de la meilleure diffusion possible.
j´ai vu sa sur www.fox-planet.com