"Le jeu ne tiens pas beaucoup parole"?
A t-il jamais été dit qu'il voulait concurrencer des burnout ou des wipeout?
Fuel, ce n'est pas la même philosophie: c'est de l'arcade, mais de l'arcade "réaliste". Déjà que les véhicules typés route du jeu perdent toute motricité dès que le terrain devient meuble ou que ça se met à bien grimper, alors un dragster faut pas rêver. Tu le lance la dedans, tu le pète en deux.
Et comme l'a dit joonono, le jeu ne supporterait un tel défilement partout.
Soyons plutôt contents qu'un drag soit dispo. Pour ma part, ce jeu m'apporte bien plus que je n'en espérais, mais ce n'est qu'un avis perso.