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Liste des sujets

jouabilité dans fuel

boyinthehoods
boyinthehoods
Niveau 9
30 mai 2009 à 17:06:32

J'entend ici et là que la jouabilité de fuel poserais probleme? Qu'en est-il effectivement? Si l'on doit etre remis sur la route chaque fois qu'on touche un arbre à la longue cela s'avere très pénible...Merci à ceux qui ont vraiment testé le jeu de me dire ça de façon claire et en laissant de coté le pathos...^^

Shauni_Hallyday
Shauni_Hallyday
Niveau 6
30 mai 2009 à 17:07:21

OMG ton TALC ! :noel:

--------------------------------------------------

- :noel: Hey Connard !
- :hap: Ouai !

My desk :coeur: : http://www.noelshack.com/voir/130309/Sanstitre064638.jpg
:-( baTaggle a Disparue laissez Place a Shauni_hallyday :coeur:

cleminouch
cleminouch
Niveau 10
30 mai 2009 à 17:44:03

Le test t'éclairait certaienement mieux :ok:

G-Nomad
G-Nomad
Niveau 5
30 mai 2009 à 17:52:42

La deuxième vidéo du Gaming Live t'en diras long sur le système de "respawn" (réapparition) du véhicule après un crash :ok:

Plus en détails, tu as une jauge de dégâts en dessous de ton compteur kilométrique qui se remplit si t'abîmes ton engin, et une fois à fond, un choc trop important et tu réapparais sur la piste (et ta jauge se vide), une centaine de mètres en arrière... un détail très handicapant pendant les courses. Deuxième bémol, le jeu estime parfois nécessaire de te remettre sur la piste après un choc bien moins important et avec une jauge quasiment vide ! Et je ne parle pas de ce qui se passe quand tu fais un trop gros saut... faut pas espérer faire des cascades à la Pure, sous peine de réapparaître tout en haut...

boyinthehoods
boyinthehoods
Niveau 9
30 mai 2009 à 18:17:14

shauni machin j'ai demander des réponses pas les élucubrations d'un boulet hantant les forum de jeu :(
te fatigue pas à répondre je reviendrai pas sur le post gros boulet...G-nomad merci de ta réponse claire

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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