C'était en effet ce qu'était le jeu à la base... Une course au Fuel justement, et donc, si tu n'enchainais pas assez de courses, tu n'aurais pas d'essence pour te promener...
Mais les créateurs sont revenus et ont supprimé cet espece d'intrigue pour faire de Fuel juste... un jeu de courses!
Probleme de coherence: et oui, bizarre de faire des courses, et donc cramer de l'essence pour gagner... de l'essence! Ca collait pas, donc maintenant, Fuel est "juste" un jeu de courses, ou tu auras l'occaz de te promener librement sur la carte avec tes potes entre deux courses (c'est toujours plus sympa que de revenir à un menu pour démarrer une nouvelle course).
Je pense que ce systême de mode libre, plus ou moins mis en avant par Test Drive Unlimited, est l'avenir du jeu de course... Quand il seront tous comme ça, difficile de se pointer avec son jeu de courses ou tu te retrouves dans un menu après chaue courses (a part les jeux bien specifiques genre F1, ou autre course sur circuit... Bien qu'il devrait quand même songer a faire evoluer leurs menus en pouvant par exemple se promener dans les stands, pour monter dans des voitures, les essayer pour délirer sans forcement lancer de courses....)
Voilou