tor-pen1 > Tain tu t´éclates en ce moment sur les forums ! Par contre on comprend rien à ce que tu écris, c´est hallucinant.
voleurdeslip > Bin faut savoir qu´effectivement la série IL2 n´est pas trop conçue pour faire voler beaucoup d´avions à la fois. Ca bouffe beaucoup de ressource (et pas de "mémoire virtuelle", ce qui ne veut rien dire), à cause de la qualité de modélisation surtout : par exemple, toutes les balles/obus tirées par tous les avions/bateaux/Flak/chars sont modélisés, avec une ballistique correcte ! Donc pas la peine de rêver à des boxes de plus de 15 bombardiers, ça serait trop lourd, surtout qu´un bombardier a pas mal d´équipage !
Par contre, je ne vois pas en quoi les combats seraient plus longs s´il y avait plus d´avions... Ton carburant et tes munitions sont comptés, et en plus qui dit beaucoup d´ennemis dit beaucoup d´alliés aussi, qui t´aident. Donc ça ne changerait rien. En outre il faut recadrer à la réalité, une mission aérienne dure parfois très longtemps (plusieurs heures) certes, mais c´est souvent à cause du trajet. L´action effective elle-même ne dure que quelques minutes, voire quelques secondes, même si c´est réussi et que tu t´en sors.
Concrètement, un dog à une trentaine d´avions de chaque côté ça se résume en une nuée d´avions qui défilent devant toi, tu sais d´autant moins où donner de la tête et tout à coup tu es mort.
Si tu veux un aperçu, essaye un peu en multijoueur, avec de gros serveurs comme on en voit sur Hyperlobby (le mieux serait que tu aies FB+AEP+PF). Tu peux avoir des parties à 40 ou 50 joueurs parfois, ça devient dément mais ya beaucoup de n´importe quoi aussi. Mais là tu auras affaire à des joueurs humains, malins, organisés et parfois très bons. Rien à voir avec l´IA !