c´est exactement comme pour link
le but est d´en faire dire le moins possible par le héros, afin que le joueur s´approprie le personnage.
Ainsi, pas de risque qu´il dise quelque chose ou que sa fcaon de parler ne colle pas avec la vision qu´en a le joueur.
C´est un petit tour de passe-passe souvent employé dans les rpg