j'ai eu ce problème sur un autre jeu, et je l'ai résolu en diminuant, sous Windows, la "fréquence de répétition" des touches dans le paramétrage du clavier.
En gros, sur certains jeux, ou selon les claviers, si la fréquence est trop élevée, le jeu n'a pas le temps "d'absorber" toutes les infos lorsque tu maintiens un touche enfoncée (donc les touches de déplacement en général) et ces infos restent dans le buffer du clavier pour continuer à être "envoyées" au jeu même lorsque tu relâches ladite touche.
Tant que le buffer clavier n'aura pas été "vidé", ton perso continuera d'avancer ...
"Papy" LV' - de passage.