regarde le fichier dans: >worlds>singleplayer "switch" tu devrais avoir ta réponse là-dedans, si tu veux crée ton propre interrupteur c´est un schéma assez tordu comme ceci:
-faire déjà la base de l´interrupteur
-mettre les touches "A" qui correspondront à la fonction de base du switch
-mettre les touches "B" exactement comme les A mais avec comme message d´entré dans proprities "Start Hidden = yes"
-ensuite s´ouvre à toi deux posibilitées, des sprites ou des messages trigger. perso moi j´utilise les messages trigger.
du genre quand tu vas activer ton interrupteur dans "Ontrigger target= [null]" et on trigger message tu marques:
msg blockactive0_a (hidden 1); msg blockactive0_b (hidden 0);
le blockactive0_a représente le touche sur l´écran de base qui va s´éteindre et laisser place au second brush (binder évidemment sous une forme) de blockactive0_b qui lui va aparaitre à l´écran ce qui fera changer le message ^^