Non, je connais juste de nom.
Mais tu vois, là par exemple je pense à Myst : j'avais essayé une fois vite fait, mais devoir errer sans but jusqu'à trouver, presque par hasard, ce qu'il faut faire, non, je n'aime pas ça.
Dans les point&click comme Monkey Island, tu cherches ce qu'il faut faire, tu dois réfléchir, mais à la base on t'a donné un but à atteindre, tu sais pourquoi tu es là.
Bref, il faut un juste milieu.