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> AVP ARENE >

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
Rykov
Rykov
Niveau 7
20 mai 2004 à 13:36:32

mouai mais rassembler nos 2 idée je sais pas...adventure est plutot du genre histoire pas forcement action meme si parfois sa pete sec comme c est deja arriver sur un autre forum...

GameandW_46
GameandW_46
Niveau 10
20 mai 2004 à 13:37:19

qui a dit que moi c pas aventure aten 2sec

Rykov
Rykov
Niveau 7
20 mai 2004 à 13:37:59

mais oui

GameandW_46
GameandW_46
Niveau 10
20 mai 2004 à 13:39:22
GameandW_46
GameandW_46
Niveau 10
20 mai 2004 à 13:41:06

c pas mon topic mai g t sou pdg et g fai vivre ce topic avec d idées originales

Rykov
Rykov
Niveau 7
20 mai 2004 à 13:41:13

Tu dis pas qu il y a une histoire....mais bon bref ont s en fout!de toute facon se sera 2 histoires differente....

GameandW_46
GameandW_46
Niveau 10
20 mai 2004 à 13:47:19

ouai kè

Rykov
Rykov
Niveau 7
20 mai 2004 à 13:49:11

Inscrit toi a advenure! :ok:

GameandW_46
GameandW_46
Niveau 10
20 mai 2004 à 13:49:58

:ok: ok 2min le temps que je fasse une parti en multi :ok:

Rykov
Rykov
Niveau 7
20 mai 2004 à 13:50:58

2min?Tu doit pas jouer longtemp! :lol:

GameandW_46
GameandW_46
Niveau 10
20 mai 2004 à 19:38:16

6h je voulai dire lol

The_Troglodyte
The_Troglodyte
Niveau 7
20 mai 2004 à 19:54:26

The_Troglodyte
Race:Troglodyte
Age:J´ai jamais compté
Vécu:Je suis le soldat ultime créé génétiquement par une race habitant la lune de Praxis il y a deux millions d´années et qui à se moment là orbitais autour de la terre. Suite à l´invasion des ancêtres des predator(qui ont fait explosé la lune un millier d´années plus tard à cause d´une invasion alien) j´ai été mis dans un caisson d´hibernation et lancé dans l´espace.
Arme:Canon à impultion négative(équivalent du canon d´épaule pred), griffes
clan:Soldiers of Praxis
Style:Coup de canon(distance)+coup de griffes(mêlée)
HP :60
mp :5
att:Impultion=20 griffes=10
def:10
Vitesse :5
invocation:D´autres Troglodytes

GameandW_46
GameandW_46
Niveau 10
20 mai 2004 à 20:00:55

t stat doiven faire 260

GameandW_46
GameandW_46
Niveau 10
20 mai 2004 à 20:33:00

du mal a démarrer

GameandW_46
GameandW_46
Niveau 10
26 mai 2004 à 16:26:45

on ki jou?

The_Troglodyte
The_Troglodyte
Niveau 7
26 mai 2004 à 19:51:58

Tu pense? J´ai pourtant compté 150. Je vais recalculer.

Ou bien... elle doivent faire 150 ou 260?

The_Troglodyte
The_Troglodyte
Niveau 7
26 mai 2004 à 22:28:21

Bon, j´avais juste lu la première et la dernière page. Je les ai relu au complet.

L´idée de pred86 est très interraissante mais moi j´ai le temps d´expliquer les règle et de faire un mix avec toute les idée. S´il vous plaît, prener le temps de lire mais c´est long.

Premièrement, il faut quelqun avec 1d20 ( comme un dé à 6 faces mais avec 20 faces) Ça, ça pourrait être moi, j´en ai deux. Ce sera la personne qui va lancer le dé mais pour tout le monde, mais n´aura pas le droit de jouer en même temps, ce sera le maître du jeu.

Ensuite, chaqun des joueurs va se faire son personnage avec les caractéristiques suivante: Force, Dextérité, Constitution, Intelligence, Sagesse. En voici les définitions:

Force:Vous savez tous c´est quoi, mais elle va influer sur les attaques portées au corp à corp et sur les dégats toujours au corp à corp.

Dextérité:Elle influe sur la Classe d´armure(la défense) et sur la vitesse de réaction. C´est elle qui sert pour porter des attaques à distance.

Constitution:Elle influe sur la résistance et sur les points de vie. Elle peu donner une resistance contre l´acide et les poisons.

Intelligence:Normalement, elle ne serais pas utile mais on pourra l´utiliser pour déterminer l´ordre d´actions des joueurs ( avoir l´intelligence de frapper avant ou non)

Sagesse:Plus on a de sagesse, plus on peu repérer l´attaquant rapidement s´il se cache.

Chaque joueur va répartir une valeur de 65 points au total dans ses caractéristiques en mettant un minimum de 3 points. Ensuite, en fonction de la race, il aura les bonus ( ou malus) suivants à la valeur de caractéristique:

Predator:+4 force, +2 Dextérité, +2 constitution, -4 sagesse, -2 intelligence

Alien:+2 force, +2 Dextérité, -2 constitution, -4 intelligence, +4 sagesse

Humain:Aucun bonus ou malus, c´est la base des calculs de caractéristiques.

Démon:+8 Force, -4 dextérité, -2 intelligence, +2 sagesse, aucun en constitution.

Troglodyte:+2 dextérité, +2 constitution, -4 intelligence, -2 sagesse

Si vous avez une autre race à proposer, dite-le, je vais lui faire des statistiques.

Pour compléter le tout, inscriver les bonus de caractéristiques selon la table de valeur suivante:

3=-4
4-5=-3
6-7=-2
8-9=-1
10-11=0
12-13=+1
14-15=+2
16-17=+3
18-19=+4
20-21=+5
22-23=+6
24-25=+7
26-27=+8
etc.

Tout le monde part au niveau 1. Pour les attaques, procédés comme suit:

Pour les attaques de corp à corp, vous aditionnez le bonus de base à l´attaque de votre personnage ( au niveau 1=+1, au niveau 2=+2 etc.) avec votre bonus de force.

À distance, vous aditionnez le bonus de base avec le bonus de dextérité.

Ainsi, vous avez le bonus que vous allez ajouter au d20 que le Maître du jeu désigné va lancer dans le confort de son salon ( SANS TRICHER).

Je crois que je vais continuer demain là où je suis rendu à moins que quelqun me dise qu´il n´aime pas ce mode de jeu.

À 2 mains...lol

GameandW_46
GameandW_46
Niveau 10
26 mai 2004 à 22:31:50

oula mai est stop... mais mai...

The_Troglodyte
The_Troglodyte
Niveau 7
27 mai 2004 à 19:17:10

Tu trouve ça trop ou pas assé précis?

Moi je trouve que les combats de gladiateurs vont être plus aléatoires si quelqun lance un dé.

Je vais attendre l´oppinion de plusieurs personnes avant de continuer à balancer le livre de règle.

C´est que c´est encore vraiment long et je suis en train d´inventer le fonctionnement des armes marines et predators.

GameandW_46
GameandW_46
Niveau 10
27 mai 2004 à 20:41:37

ouai ok mai jtè réponu sur aventure ( ta msn?) donc voyon ca ensemnle