Non non Chérubin, tu ne prêches pas dans le désert! Malheureusement, l´époque bénie où faire un jeu vidéo était une profession de foi et où les développeurs se creusaient les méninges afin de nous pondre des jeux sinon graphiquement "tue-la-gueule" tout au moins offrant un gameplay original est bel et bien révolue... Celà fait bien longtemps que ces passionnés de jeux ont cèdé leur place aux commerciaux de tous poils. Ce sont ceux-là même qui, à présent, décident si un jeu est ECONOMIQUEMENT VIABLE plutôt qu´un autre (grosse licence, nom qui se vend bien,etc...) et non plus si un CONCEPT VIDEOLUDIQUE est à même de révolutionner le genre. C´est dommage car, en regardant plus loin que le bout de son chèquier, un bon jeu ORIGINAL et à la réalisation correcte peut faire des ravages (dans le bon sens du terme) au sein de la communauté des joeurs PC! Mais non, la notion de jeu (plaisir?) à laissé la place au profit. Je tiens également à signaler que les joueurs console (dont je fais également partie) sont confronté au même problème que nous dans le sens où à quoi bon posséder la console technologiquement "dernier cri" si c´est pour voir apparaître dans les bacs des jeux appellés poliment "multi-plateformes"qui ne tirent parti d´aucunes possibilité intrincèques de chacunes des machines présentes sur le marché?!?
Le coupable de tout celà, le PROFIT, l´argent FACILE et les OBJECTIFS DE VENTES. Chez les éditeurs de jeux, on se s´extasie plus devant la qualité d´un jeu mais devant des graphiques de parts de marché...