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Libérator - Solution trouvée char russe

BabEpsylon
BabEpsylon
Niveau 3
04 septembre 2007 à 01:11:57

Moi j´ai trouvé une bien meilleur solution, en fait j´ai laisser un de mes homme le tuer automatiquement, si le char ne réagit pas quand vous allez près de lui:

Choisissez un de vos hommes que nous allons appeller joueur2, et donnez lui deux panzerfaust, donnez à joueur2 comme ordre de "cessez le feu" il ne tira pas desuite rien qu´a la vue du tank, ensuite faites approcher joueur2 du tank, le plus près possible (avec une certaine distance de sécurité), envoyez joueur1 à côté de joueur2, joueur1 donne un nouvel ordre "feu à volonté" à joeur2, ainsi votre homme tira sur le char automatiquement, ensuite allez dans l´inventaire de joueur2 et virez-lui le panzerfaust vide et mettez lui le deuxieme panzerfaust (rempli), réintégré joueur1 et joueur2 enverra son deuxieme panzerfaust, le char russe n´y échappera pas.

NB: Dans bcp de jeux, il y a des problèmes d´ia, et quand c´est pas l´ia ce sont les déclencheurs qui font défaut, en ne tuant pas le char sois-même, j´ai eu l´idée de me servir de l´ia du jeu (un de vos hommes) pour éliminer le problème, ainsi résolu!

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