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Liste des sujets

enigma

poloso
poloso
Niveau 4
11 septembre 2004 à 18:59:12

gros probleme
sur le bateau j´ai tué les soldats et le capitaine
mais je n´ai pas la commande ( le 1 en rouge )
pour prendre l´enigma et le plan de route du
tippizt
j´ai bien pose les trois mines

ffab
ffab
Niveau 5
14 septembre 2004 à 17:40:22

comprends pas tres bien c´est avec la touche action

poloso
poloso
Niveau 4
16 septembre 2004 à 18:16:07

normalement avec la touche action on a acces a un petit tableau de commande pour realiser une action

poloso
poloso
Niveau 4
16 septembre 2004 à 18:21:11

suite du message
normalement pour realiser l´action le petit chiffre dans le tableau doit etre allume en rouge
mais dans mon cas le chiffre reste en noir et je ne peut pas prendre l´enigma

ffab
ffab
Niveau 5
16 septembre 2004 à 18:53:55

be jette ton couteau ou un truc dans le style peut etre

aberlour
aberlour
Niveau 6
16 septembre 2004 à 23:22:31

oui il y a peut-être une histoire de surcharge non? tu as atteint la charge maximale???

GIGN_Hydrashock
GIGN_Hydrashock
Niveau 3
18 septembre 2004 à 02:07:37

vide tes poches pour faire de la place

poloso
poloso
Niveau 4
19 septembre 2004 à 18:49:41

j´ai retirer mon scaphandre et il y a une amelioration puisque je peut prendre le plan de route mais pour l´enigma pas d´amelioration
et dans la liste des infos l´arret de l´alarme
n´est pas marque comme reussi pourtant l´alarme
n´est pas declanchee

sebos-27
sebos-27
Niveau 2
22 septembre 2004 à 13:45:15

enleve une arme et prend l´enigma car apres la mission est fini et tu pourra prende d´autre armes OK

poloso
poloso
Niveau 4
23 septembre 2004 à 20:24:53

parfait une fois debarrassé des armes et munitions
j´ai pu prendre l´enigma et j´ai rejoint le bateau
merci du renseignement