Radio? hmmm... c ou tu dois empecher le ss marin de partir? si c le cas c ds une pte maison et si c ac le tirpitz va sur le draguer, prends l´echelle la plus a droite mais ne fais monter kun homme(fait gffe au bosh ki patrouille en haut a gauche ne le tu pa aten kil oi passé) ensuitz prends a droite,vers le fond, il y a encore un bosh , tue le cette fois mais DISCRETEMENT!! ensuite passe de lotr coter du batiment le plus en arriere et tu verra une porte. rentre dedans. la va tt droit ouvre une porte et tue l´allemand. sur ta gauche il y a deux porte. ds la deuxieme un allemand dor. capture le,tue le ou laisse le dormir. ensuite prends a gauche, il y aura une porte ac marqué KAPITÄN. ouvre la. rentre ds la piece, ouvree la porte en face et rentre ds la piece suivante. la tu verra le capitaine a son bureau. il va degainer et renverser la table. descends le. ds la meme piece il y a une autre porte ouvre la et le decodeur ( et non la radio) sera la. ensuite sort aussi discretement que tu est arriver. retourne a ton point de depart grimpe sur les sous marin de poche et va au bateau . voi la en esperan avoir ete assez preci...lol