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Patch 1.3 Dispo !!

Footix64
Footix64
Niveau 9
10 janvier 2004 à 19:35:45

Voila depuis hier le patch 1.3 est disponible voici les corrections et améliorations apporter au jeu :

Multiplayer :

• Occasional player respawn problems have been fixed.
• After destroying any vehicle in a deathmatch map it reappears after 40 seconds like it does in all occupation maps.
• Several crash issues have been fixed.
• Multiplayer character choice adjustments ( 30 characters for the Allies, 30 for the Axis).
• The same servers are no longer displayed twice after refreshing the server browser screen.
• Centring on the selected server in the server browser screen has been cancelled.
• In the Africa1_objective map, a new spawnpoint for the Allies has been added by the plane, several crates have been added all around the airport, Allies cannot select sniper rifles in the equipment menu in this map.
• In the Burma1_objective map, bunker loop holes have been adjusted, one occupation zone has been removed, another access path has been added, documents return to the original position in 15 seconds after being dropped to the ground.
• In the Czech6_occupation map, border collisions have been moved inwards and the starting position of the Krupp vehicle by the bunker has been adjusted.
• In the Alps1_occupation map, more access paths have been created and there have been some terrain adjustments and spawnpoint replacements.
• Panzerfausts and bazookas have been banned in all multiplayer maps without vehicles.
• You can now knife any player even while he is using a static weapon.
• Using rifles with optics balancing has been addressed.

Singleplayer :

• The command “Find Cover” has been adjusted.
• Several AI improvements.
• In Operation Snowball – Scout, a vanishing barrel and doors colliding with boxes and stands have been fixed.
• In Operation Nomad – Spaghetti Airport, an invisible crate and a problem concerning the documents have been fixed; furthermore, when the plane takes off, its explosives placement position hides itself.

Other improvements :

• An animation engine crash has been fixed.
• A crash due to invalid shot collisions has been fixed.
• A problem involving the immobility of a soldier being healed by a medic who was killed ( singleplayer + multiplayer) has been fixed.
• Several text fixes.

New features :

• The Windows XP firewall port has been opened both for the game and for the Gamespy SDK.
• The server autorestart function has been added.
• Maximum ping settings and subsequent automatic kicking of players with high pings has been added.
• New multiplayer commands have been added:
“nextmap” - changes the map to the next one in the list or to the specified one.

“removemap” - removes the specified map from the list

“asay” administrator " say" command.

“maxinactivity” - will kick a player when he is inactive, not playing ( default setting - 300 seconds). The " 0" setting turns this feature off.

“maxfreq”- sets the maximum working frequency of the server, default is 50. It should not be less than 20.
“maxping” - sets the maximum ping allowed on the server. The " 0" setting turns this feature off.

“allowvehicles“ - disables/enables all vehicles in the map after restarting the round. Possible values 0 or 1.

“autorestart“ - starts the server again after a crash ( has to be entered before the server is created). Possible values 0 or 1.

• Various sound problems concerning SB sound cards in combinations with certain drivers have been fixed.
• Map view adjustments – friendly players icons display also their last command or chat message ( 10 seconds).
• Chat communication and other information will be displayed in the dedicated server console.
• In multiplayer, promotions will improve player’s skills and on the other hand, degradations will decrease them.
• The dedicated server is disconnected from Direct X ( except from DirectPlay) and does not need a graphic card - therefore there are lower PC requirements etc.
• The server name is displayed in the score box.
• The option of refreshing only a single server in the server browser screen is now available.
• The server browser screen displays also the number of on-line servers and people.

Que du bon !

aberlour
aberlour
Niveau 6
10 janvier 2004 à 20:18:51

merci pour l´info footix64 :ok:

Entranse
Entranse
Niveau 3
10 janvier 2004 à 20:27:23

peux-tu donner le lien STP !

aberlour
aberlour
Niveau 6
10 janvier 2004 à 20:32:27

eh bé camarade, tu vas dans démare ou poste de travail tu double-click sur illusion sofwork rt encore double-click sur autopatch et voila, cela se fait tout seul :-)

Footix64
Footix64
Niveau 9
10 janvier 2004 à 20:46:16

Bon bien que il soit citer plus haut il suffit d´utiliser l´autopatching mais voici un lien :

-http://www.3dgamers.com/dlexit/xlontech/games/hid<BR>dendangerous2/hd2_patch103.exe.html

azel-dragoon
azel-dragoon
Niveau 6
11 janvier 2004 à 18:13:25

heu............ton chetit lien ne marche po footix lol ! !! :lol:

agx103
agx103
Niveau 2
11 janvier 2004 à 18:21:49

Ton lien ne fonctionne pas Merci quand même

MaC-FrosT
MaC-FrosT
Niveau 11
11 janvier 2004 à 19:28:29

Slt!
je voulais savoir si ce patch anulais notre campagne pour revenir a la er mission en Afrique?
parceque vu que je lai passe,jaimerais pas la recommence lol!
merci d´avance!

Footix64
Footix64
Niveau 9
11 janvier 2004 à 19:55:54

Ah oui désoler me suis planter. Donc le revoici :

http://www.3dgamers.com/dl/games/hiddendangerous2/hd2_patch103.exe.html

Vous n´avez plus que a sélectionner un serveur pour le downloader et voila.

frites-mayo
frites-mayo
Niveau 4
11 janvier 2004 à 22:47:37

TRADUCTION...
Multijoueur:

des problèmes occasionnels de respawn de joueur de • ont été fixés.
• après avoir détruit n´importe quel véhicule dans une carte de deathmatch il réapparaît après 40 secondes comme il fait dans toutes les cartes de métier.
le • plusieurs issues d´accident ont été fixés.
ajustements bien choisis de caractère multijoueur de • ( 30 caractères pour les alliés, 30 pour l´axe).
le • les mêmes serveurs ne sont deux fois plus montrés après régénération de l´écran de browser de serveur.
le • portant sur le serveur choisi dans l´écran de browser de serveur a été décommandé.
le • dans la carte d´Africa1_objective, un nouveau spawnpoint pour les alliés a été ajouté en l´avion, plusieurs caisses ont été ajoutés tout autour de l´aéroport, alliés ne peut pas choisir des fusils de tireur isolé dans le menu d´équipement dans cette carte.
le • dans la carte de Burma1_objective, trous de boucle de soute ont été ajustés, une zone de métier a été enlevé, une autre voie d´accès a été ajouté, retour de documents à la position originale en 15 secondes après avoir été lâché à la terre.
le • dans la carte de Czech6_occupation, collisions de frontière ont été déplacés vers l´intérieur et la position de départ du véhicule de Krupp par la soute a été ajustée.
le • dans la carte d´Alps1_occupation, plus de voies d´accès ont été créés et il y a eu quelques ajustements de terrain et remplacements de spawnpoint.
le • Panzerfausts et les bazookas ont été interdits dans toutes les cartes multijoueuses sans véhicules.
• vous pouvez maintenant couteau n´importe quel joueur même tandis qu´il utilise une arme statique.
le • à l´aide des fusils avec l´équilibrage de systeme optique a été adressé.

Singleplayer:

le • la commande " couverture de trouvaille " a été ajusté.
• plusieurs améliorations de AI.
• Snowball en fonction - le scout, un baril d´ disparaition et des portes se heurtant des boîtes et des stands ont été fixés.
nomade en fonction de • - l´aéroport de gaine, une caisse invisible et un problème au sujet des documents ont été fixés; en outre, quand l´avion décolle, son position de placement d´explosifs se cache.

D´autres améliorations:

le • un accident de moteur d´animation a été fixé.
l´accident du • A dû aux collisions inadmissibles de projectile a été fixé.
le problème du • A impliquant l´immobilité d´un soldat guéri par un médecin qui a été tué ( singleplayer + multijoueur) a été fixé.
• plusieurs difficultés des textes.

Nouveaux dispositifs:

le • le port de mur à l´épreuve du feu de Windows XP a été ouvert pour le jeu et pour le Gamespy SDK.
le • la fonction de redémarrage automatique de serveur a été ajouté.
des arrangements maximum de cinglement de • et des coups de pied automatiques suivants des joueurs avec des cinglements élevés a été ajoutés.
de nouvelles commandes multijoueuses de • ont été ajoutées:
" nextmap " - change la carte en la prochaine dans la liste ou en un indiqué

" removemap " - enlève la carte indiquée de la liste

commande " asay " d´" parole " d´administrateur.

" maxinactivity " - donnera un coup de pied un joueur quand il est inactif, ne jouant pas ( arrangement de défaut - 300 secondes). Les " 0 " arrangements arrêtent ce dispositif

" maxfreq " - les ensembles la fréquence fonctionnante de maximum du serveur, défaut est 50. Il ne devrait pas être moins de 20.
" maxping " - place le cinglement maximum permis sur le serveur. Les " 0 " arrangements arrêtent ce dispositif

" allowvehicles " - disables/enables tous les véhicules dans la carte après remise en marche du rond. Valeurs possibles 0 ou 1.

" redémarrage automatique " - met en marche le serveur encore après un accident ( doit être entré avant que le serveur soit créé). Valeurs possibles 0 ou 1.

de divers problèmes sains de • au sujet des cartes de bruit de SB dans les combinaisons avec certains conducteurs ont été fixés.
ajustements de vue de carte de • - les icônes amicales de joueurs montrent également leur dernière commande ou message de causerie ( 10 secondes).
la communication de causerie de • et toute autre information seront montrées dans la console consacrée de serveur.
le • dans multijoueur, promotions améliorera les qualifications du joueur et d´ autre part, les dégradations les diminueront.
le • le serveur consacré est démonté de X direct ( excepté de DirectPlay) et n´a pas besoin d´une carte graphique - donc il y a les conditions inférieures etc. de PC
le • le nom de serveur est montré dans la boîte de points
le • l´option de régénérer seulement un serveur simple dans l´écran de browser de serveur est maintenant disponible.
le • l´écran de browser de serveur montre également le nombre de serveurs et de personnes en ligne.

burnit
burnit
Niveau 54
12 janvier 2004 à 12:38:51

Bon et on peut toujours pas jouer les misisons en cooperatif...? nan...?

a+
Burnit@

Tenebris
Tenebris
Niveau 8
12 janvier 2004 à 14:00:55

Pff les batards ils ne le donneront jamais leur mode coopératif... Moi je reste sur ma position, tant que le mode coop ne sera pas dispo je n´acheterai pas ce jeu bancale...

Vive hidden 1 :-)

burnit
burnit
Niveau 54
12 janvier 2004 à 14:19:46

J´avoue c´est des enfoirés....! Bon c´est un pur jeux en solo, mais comment ce serais mortel en " coop".....!

c clair il le sortiront jamais, ça va faire comme le patch pour " Mafia"

putain je l´ai acheté juste pur ça......! :-(

a+
Burnit@

jihems
jihems
Niveau 7
13 janvier 2004 à 05:50:43

:salut:

A mon avis, si un mode coop doit sortir, ce sera pas dans un patch, mais dans un add-on.

Ce qui nous obligera à remettre la main au porte-fric ! !!
:-((

aberlour
aberlour
Niveau 6
13 janvier 2004 à 14:47:13

depuis que j´ai mis ce patch, en multi quand je " respawn"(au bout de 2 h)pas moyen d´utiliser mes armes pdt 10sec.....la belle cible!!
j´aurais voulu savoir si j´étais le seul à avoir des problèmes???

akiwasha
akiwasha
Niveau 4
14 janvier 2004 à 16:11:30

à FRITES-MAYO
C´est quoi la " moulinette" que tu as utilisée pour faire la traduction du patch ? A moins que ce ne soit ta propre traduction, auquel cas il est plus qu´urgent de prendre des cours intensifs d´anglais et de francais.
" loading please wait..." -> " chargeant svp l´attente..." des traduc comme ca, il vaut mieux s´en dispenser ( ceux qui ont joué à H&1 sauront de quoi je cause)

azel-dragoon
azel-dragoon
Niveau 6
14 janvier 2004 à 18:43:02

en tout cas ce patch n´a po corrigée les fautes graves pour moi :snif2: !!!!comme l´equilibre des armes et le manque d´arme du côté des allemand et japonais :oui: comme la fg42.......g43......mg34......arisaka type 100....nambu type 92
côté allié la m3 greasegun ! !!!!

et surtout aucune armes du côté italien faute grave aucune carcano........beretta.........breda ! !!! :question:

et surtout l´équilibre des balles ! !vous avez déjà vous une carabine plus puissante qu´un fusil ! !!!
JE VEUX LE FUSIL PLUS PUISSANT ! !! :-d