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Liste des sujets

ia hidden

trampgi
trampgi
Niveau 9
19 décembre 2003 à 18:40:18

salut j´ai l´intention d´acheter le jeu hidden 2 est ce que le patch améliore l´ia ou non ?
sur quelle config vous tournez ?
merci

aberlour
aberlour
Niveau 6
19 décembre 2003 à 19:05:51

pour moi le patch n´a rien changé si ce n´est des améliorations comme: tes équipiés se soignent tout seul, quand tu appuis sur pause ça marque pause(avant non), enfin tu vois cela ne me marque pas plus que ça.
quand aux bugs, perso je n´en ai jamais eu.
par contre niveau graphismes c´est pas tout à fait ça...ouais en fait la majeure partie du temps les visages de mes persos sont noir! quand ce n´est pas les uniformes! mais là un petit retour à la dernière sauvegarde(au début de la mission) et je tranquille jusqu´à la prochaine .
je suis peut-être juste au niveau config:athlon xp 1050mhz 256mo geforce2

licorne_75
licorne_75
Niveau 9
21 décembre 2003 à 16:15:02

Singleplayer:

A bug involving changing the pose to ‘stand’ whilst in the tactical map has been fixed. A bug relating to displaying the Crosshair information for using a vehicle and then switching to the tactical mode has been fixed. Various problems with team commands menu have been fixed.
The roll-menu for the Junkers 88 has been fixed.
Various problems in first-person view while switching items have been fixed.
Fixed - crash when destroying the aircraft parts boxes in Burma 1, then loading the game and destroying them again.
Fixed - crash involving the motorcycle being destroyed.
Player AI stealth bar now reacts when throwing grenades or shooting.
Fixed - crash bug involving spotting a dead dog after loading a save game.
The crosshair for tank machineguns has now been disabled.
Fixed - crash involving loading a game after throwing a grenade.
Various key mapping problems on some configurations have been fixed.
Soldiers no longer get stuck in some objects or walls when trying to go round them.
Fixed - issues relating to equipping new soldiers in the reinforcements menu have been fixed.
Fixed - occasional crash when exiting the soldier equipment menu.
Records in Diary have been fixed.
Agent Salter’s dialogue synchronisation in Operation Challenger: Estate Agent has been fixed.
A problem related to not completing the mechanic’s objective in Operation Nomad: Guests has been fixed.
Sygurd’s cottage dialogue synchronisation in Operation Snowball: Rendezvous has been fixed.
The Mission Failed cutscene in Operation Challenger: Babes in the Wood has been fixed.
Fixed – issues relating to displaying enemy soldiers when in Tactical Mode.
Fixed – issues relating to the SAS soldiers’ sight in tactical mode has been fixed.
Other minor issues have been fixed.
The calculations of the visibility meter have been improved.

Other improvements:

Game Pause notification added.
Enemy dispersion in medium difficulty has been increased.
Enemies are now ‘more human’ in their bazooka handling ability.
New default keyboard settings ( WASD) have been added.
Multiplayer: Medics ( players with higher FIRST AID skill greater than 50%) can see other team mates’ health status.
Singleplayer: SAS soldiers can now heal themselves ( dependent on the Medic skill rating).

compote
compote
Niveau 6
22 décembre 2003 à 17:05:56

Je n´ai pas le patch, mais rien à signaler de très important niveau bugs. En fait, l´ia est à la fois très bien, pas complaisante avec les erreurs de tactique du joueur, et en même temps parfois bizarre, avec des ratages, par exemple un ennemi qui n´a pas l´air de réaliser qu´il doit te tirer dessus quand tu le frôle...ou bien ( et surtout) des coéquipiers qui ont parfois du mal à éxécuter les ordres, qui n´arrive pas à me suivre ou à se regrouper, bloquant dans un coin. C´est énervant par moments, mais ça ne gâche pas trop le plaisir, je trouve malgré ça que c´est un excellent titre, ou la dimension tactique est primordiale, parce que comme je l´ai dis, l´ia

compote
compote
Niveau 6
22 décembre 2003 à 17:07:16

( oups)
l´ia, donc,ne fait pas beaucoup de cadeau et les ennemis ne sont pas bigleux. A bon entendeur, salut.

compote
compote
Niveau 6
22 décembre 2003 à 17:09:22

J´oubliais : 1,3Ghz, 512DDR, Geforce 4 MX 460, c´est pas d´une fluidité extrême ( en 1024*768) mais à part ça...

La vidéo du moment