bon jai était sur le site officiel et voila jai traduit enfin en tierce partie lol ---
Cette page donnera a most-detailled la liste des dispositifs prévus pour la version finale de Crashday. L´exactitude des dispositifs est probable mais sans garantie absolue. Le jeu comporte l´arrêt emballant le jeu avec la libre circulation de physique d´arrêt absolue persuasive puissante, mais le rédacteur facile à utiliser de voie ( intégré dans le jeu) 20 variétaux, detailled le modèle de dommages de Detailled de véhicules comprenant les bosselures en temps réel, les pièces détachables de voiture et les phares cassables et possibilités d´accord de fenêtres de voiture les nombreuses ( les ailes, jantes, le moteur, decals/airbrush, l´exécution épuise...) Les accessoires et les armes de voiture sur option disponibles rejouent des types de jeu de soutien 3: - la course rapide - mode de carrière - multijoueuse ( LAN et probablement Internet) conduisant des modes arrêtent le mode: gagnez les crédits pour des arrêts, des renversements, des chiquenaudes, des rotations etc... Destruction du mode: détruisez vos adversaires celui qu´il faille à mode de point de contrôle: emballez contre vos adversaires et l´horloge Deathmatch: le cercle neverending de la vie et de la mort
( mode multijoueur) mode secret: Le regard réaliste de moteur de PropsFX du byte de lune de possibilités de graphiques ( DirectX) de différents arrangements avec l´aide des textures photographiées Realisticly de moteur d´éclairage de PropsFX Bonjour-detailled regardant des voitures avec l´environnement spécial traçant des effets de brume d´effets, des coronas et des effets impressionnants de particules du soleil d´objectif d´effets complexes de fusée pour des débris, des étincelles, des explosions ou la fumée de voiture faisant la communauté accroissent la possibilité pour établir un nombre presque illimité d´emballer des voies avec le rédacteur flexible de voie ( voie dossier seulement être 300kb à maximum, utile pour partageant de propre voie) que de nouveaux arrangements de temps peuvent être installés créent les voitures faites sur commande plus tard ( par SDK) créent les morceaux faits sur commande de voie plus tard ( par exemple saute etc...) ( par SDK)