CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Final Fantasy
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

ABSOLUMENT TOUT SUR FF2!!!!!!!!!!!!!!!!!

[Silver_Dragon]
[Silver_Dragon]
Niveau 8
04 mai 2001 à 21:08:17

Eh oui je compte tous les faires!!!!
la aussi c pas moi qui as ecrit mais des amis qui on bien voulu que je lécrive a mon tour sur se forum.

[Silver_Dragon]
[Silver_Dragon]
Niveau 8
04 mai 2001 à 21:10:01

Intro:

Ce deuxième opus de la série connu autant d´admirateurs que de détracteurs. En effet, de nombreuses nouvelles idées et nouveaux concepts s´y bousculent. Déroutant, riche, stratégique, intéressant, difficile, autant de mots qui qualifient Final Fantasy II, prouvant néanmoins toute l´envie de Square de faire de cette nouvelle série une grande réussite. C´est le départ d´une épopée des plus sympathiques. Il est indéniable que ce jeu a fait l´objet d´une plus grande attention de la part de Square. Le scénario est mieux construit, les décors sont dignes d´une Famicom, les musiques sont encore mieux. Enfin, il ne faut pas oublié Amano. Les personnages sont pour la première fois dotés d´une personnalité. Techniquement, le jeu est pour l´époque ce qui se faisait de plus beau. C´est au niveau des combats que ce titre se démarque. La difficulté a été revue à la baisse et, pour la première fois, les personnages gagnent de l´expérience au fil des combats. Par ailleurs, cet épisode accueille Biggs, Wedge et Cid, les persos récurrents de la saga. Finalement, on peut vraiment considérer ce Final Fantasy deuxième du nom comme un point d´ancrage pour la série.

L´histoire

Dans un monde où la paix est troublée par un empire en quête de pouvoir, un mouvement de résistance se met en place. Elle fait face à l´empire Baramekian, qui lâche sur la terre une horde de monstres, décidé à ne laisser rien ni personne entraver son chemin. De nombreux innocents sont tués. Parmis eux, les parents de quatre adolescents. Lionheart (que l´on retrouve dans FFVIII, avec Squall Leonhart), Guy, Maria et Frionel ne vivent alors plus que pour une chose : venger leurs parents et rétablir la paix dans le monde, en se joignant aux rebelles qui luttent contre l´infâme empereur Baramekia.
Au début du jeu, nos quatre héros sont attaqués par des chevaliers noirs et tombent rapidement sous les coups. Après avoir été sauvés par les hommes du roi Phin, ils se retrouvent dans le village d´Altéa, où une rebellion est organisée. A son réveil, Frionel va retrouver ses frères et soeur, excepté Lionheart, curieusement absent. Avec l´aide du roi, ils mèneront la rebellion. C´est à partir de ce moment que l´intrigue se développe et que les missions se succèdent. Au milieu de l´aventure, la troupe fait la connaissance de Cid (que l´on retrouve - du moins le nom - dans les épisodes suivants, notamment le VII, VIII et IX).

Une volonté de renouveau

A peine un an après la sortie du premier épisode de la saga, Final Fantasy II sort au Japon et propose un système de jeu pour le moins original. Dans ce second opus, il n´y a pas de niveaux et les persos évoluent suivant un système d´entraînement. Les armes, tout comme les pouvoirs magiques, gagnent des points à la fin de chaque combat. Lorsque votre épée, par exemple, atteint 100 points, elle passe à un niveau supérieur. Ce système rend le jeu assez stratégique et oblige le joueur à bien s´organiser. Pour ce qui est des points de vie, vos persos en gagnent lorsque, au cours de leurs combats, ils se retrouvent en mauvaise posture mais finissent quand même pas se tirer d´affaire. Lorsqu´on attaque souvent, on gagne en force et en vigueur. Si l´on privilégie les attaques et sorts magiques, on gagne en intelligence et en sagesse. Ceci est à prendre en considération, puisque si l´on n´utilise pas une certaine capacité, on diminue l´attribut qui lui est lié.
Enfin, une autre nouveauté est le système de rangs, lors des combats. En effet, vos personnages, tout comme vos adversaires, peuvent se placer en première ligne ou en retrait pendant un affrontement. Ce système permet de choisir entre deux types d´attaque : au corps à corps (attaques physiques) ou à distance (principalement attaques magiques, ou attaques physiques au moyens d´armes de longue portée, telles que l´arc à flèches).

Comme on peut le constater, Squaresoft a beaucoup travaillé sur les innovations dans ce 2ème épisode. Ce qui a quelque peu dérouté bon nombre de joueurs, jugeant le jeu trop difficile. Néanmoins, la volonté de Squaresoft de sans cesse innover est frappante et rassurante quant à l´avenir de cette série qui finira par connaître un succès mondial...

[Silver_Dragon]
[Silver_Dragon]
Niveau 8
04 mai 2001 à 21:12:11

Les astuces:

Voici certaines astuces que j´ai pu découvrir sur ce jeu. Si vous en connaissez d´autres, ne se trouvant pas encore dans cette section, n´hésitez pas à m´en faire part !

Dupliquer une arme ou un bouclier

Allez dans une bataille, sélectionnez le menu ITEM, appuyez sur A à un emplacement vide et allez tout en haut du menu ITEM. Vous verrez alors l´arme et le bouclier que vous avez en ce moment. Appuyez sur A pour choisir l´arme ou le bouclier à dupliquer. L´objet ira se placer dans l´emplacement vide que vous avez selectionné. Appuyez sur B et sauvez-vous du combat. Appuyez sur X, allez équiper votre arme ou votre bouclier que vous aviez enlevé. Vous en verrez alors 2 !! (Glimpse)

[Silver_Dragon]
[Silver_Dragon]
Niveau 8
04 mai 2001 à 21:13:32

Voila malheuresement c tous se que je peux dire sur se jeux mais si vous l avez ou si vous y avait deja joué vous pouvais mettre se que vous pensez du jeu

mr_S
mr_S
Niveau 8
04 mai 2001 à 21:15:44

T´as regardé les derniers codes que je t´ai envoyé sur le forum de ff1 ?

[Silver_Dragon]
[Silver_Dragon]
Niveau 8
04 mai 2001 à 21:17:11

OUAI!!!!!!merci moi aussi je vais en mettre plein!!
voici se que j ai sur ff3

Cet épisode est le dernier né de la saga sur Nes ("Famicom" au Japon). Il est en fait la véritable suite de Final Fantasy premier du nom. Ce sera par ailleurs le premier Final à dépasser le million d´exemplaire vendus (rien qu´au Japon). Rappelons que cet opus, tout comme le précédent, n´a jamais quitté l´archipel japonaise.

1990, la série Dragon Quest bat tous les records de vente. Square se doit de réagir. Les spécialistes attendent la riposte de Final Fantasy III. Il faut quand même savoir que le troisième épisode de la saga était déjà en préparation avant l´annonce de la sortie de DQIII. Forcément, ça change tout. Du coup, cet épisode doit se démarquer des autres titres du genre, avec un script que Sakaguchi a particulièrement développé...

Scénario et système de jeu

A la suite d´une découverte accidentelle, celle du Cristal du Vent, quatre jeunes gens sont choisis pour devenir des guerriers-lumières, avec pour mission de rétablir l´équilibre entre le Bien et le Mal. Au cours de leur quête, ils doivent affronter de terribles adversaires, dont le redoutable magicien Zande, les guerriers des Ténèbres (leurs "sombres" équivalents) ... et pour finir l´effrayant Dark Cloud. De leur victoire dépend le destin de l´humanité.

Innovations

Ce volet reprend le système de Jobs du premier épisode, mais, cette fois-ci, de manière plus approfondie ; une vingtaine de "Métiers" vous sont proposés, tels que Sorcier, viking, voleur ou érudit... Bien entendu, chaque classe possède ses propres avantages tout comme ses inconvénients, et vous pourrez décider de changer de métier à loisir en cours de jeu. Magies noires, blanches et invocations répondent présentes. Une chose intéressante à noter est que les magies dans FFIII sont considérées comme des objets qui, en tant que tels, peuvent être échangés sans difficultés entre vos personnages.

L´équipe de départ ne change pas ici. Vous croiserez toutefois certains personnages au cours de votre aventure, chacun vous aidant à sa manière.
Final Fantasy III a repri de nombreux éléments ayant fait le succès des 2 premiers épisodes, comme la découverte finale d´une force maléfique infiniment supérieure à celles rencontrées pendant l´aventure (Zande n´est rien en comparaison de Dark Cloud), ou encore les personnages que l´on sauve et qui se rallient à notre cause (les guerriers des ténèbres).

La réalisation est hallucinante pour un jeu 8 bits. Ce sont les plus beaux graphismes de la Famicom : fins, originaux, variés et avec un nombre de couleurs impressionnant pour l´époque. De plus, Uematsu a réalisé des thèmes vraiment forts. Que ce soit au niveau musical ou sonore, il y a de quoi être sous le charme... En ce qui concerne le travail d´Amano sur ce projet, il est vraiment de haut niveau. Les personnages sont définitivement attachants. On se rend compte de l´incroyable mais peu orthodoxe talent du "maître au pinceau". Du côté des nouveautés, il est important de signaler l´apparition des Moogles qui, à l´époque, étaient loins des adorables créatures qu´ils sont aujourd´hui. Avec ce jeu, Square n´est plus considéré comme un "copieur", mais comme une société qui innove pour le plaisir des joueurs.

mr_S
mr_S
Niveau 8
04 mai 2001 à 21:19:57

T´as qu´a venir sur le forum que j´vais faire on sera pas trop de deux steuplé ?!

[Silver_Dragon]
[Silver_Dragon]
Niveau 8
04 mai 2001 à 21:21:52

ouais si tu veux je compté en faire un sujet dessus que sur les codes action replay mais je vais pas etre degeulasse et je venir

La vidéo du moment