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Final Fantasy 7

cybermaster
cybermaster
Niveau 10
01 mai 2001 à 22:41:24

Venez parler de FF7.
@+

CloudStrife
CloudStrife
Niveau 10
01 mai 2001 à 23:44:59

de quoi tu veux parler sur ce Magnifique ff

Darkside_2
Darkside_2
Niveau 10
02 mai 2001 à 00:44:57

j´aime bien tuer l´arme en dessous de l´eau

CrashGuard
CrashGuard
Niveau 10
20 juin 2001 à 23:52:14

pour celle sous l´eau il faut que tu aies 7777 hp puis clad va sortir une attaque trop mortelle j´ai une meilleure idée je vais faire un copier/coller de ffworld

CrashGuard
CrashGuard
Niveau 10
20 juin 2001 à 23:59:02

c´est bien jouer

CrashGuard
CrashGuard
Niveau 10
21 juin 2001 à 00:07:28

Où ? Près de la prison du désert. Foncez sur le petit bonhome rouge avec le Hautvent.

Points forts : L´Arme Rubis possède environ 1 000 000 HP, sa tempête de sable enlève un personnage du combat et son Ultima provoque 7000 points de dégâts à tous les personnages. Lorsqu´elle a sorti ses tentacules, l´ Arme peut provoquer la perte de 6000 HP et de 500 MP. Et comme si cela n´était pas suffisant, elle peut aussi vous tranformer en crapaud !

Points Faibles : Aucun !

Gains : 45 000 points d´expérience et 50 000 AP. La Rose du désert ( qui permet par la suite d´avoir un chocobo doré).

Ici, la tactique des 7777 ne marche pas : l´arme Rubis peut être touchée uniquement lorsque ses tentacules sont sorties. Cependant le personnage ayant 7777 HP commence à taper dès le début du combat quand l´arme Rubis n´a pas encore sorti ses tentacules

Combattre seul :

La méthode la plus simple pour battre l´ennemi le plus puissant du jeu est de combattre seul. Ainsi l´Arme sortira ses tentaclules dès le début du combat. De plus, son ultima enlève 7000 HP aux trois personnages et on n´a pas vraiment le temps de les guérir. C´est pourquoi il est préférable de jouer avec un seul personnage, on le guérit ainsi à chaque tour.

Pour battre l ´ Arme Rubis, il est impératif d´avoir :

1 ) Le niveau 80 s´impose . Mettez les Matéria Super HP et Super MP ( en vente à Canyon Cosmo ) pour avoir 9999 HP et 999 MP

2 ) La matéria Invocation maître que vous aurez obtenu en battant l´arme Emeraude. ( voir Echange à Kalm ). Cette matéria regroupe toutes les matérias d´invocations ( matérias rouges ) en une matéria. Vous pourrez utiliser les invocation Chevaliers de la table ronde à volonté !

3 ) La matéria Absorption HP qui se trouve dans la grotte nord. Associée à Chevaliers de la Table Ronde, elle permettra de récupérer 9000 points de vie à chaque invocation.

4 ) La matéria Commande maître que vous aurez obtenu en battant l´arme Emeraude ( voir Echange à Kalm ). Cette matéria regroupe toutes les matérias de commande ( matérias jaunes ) en une. Ainsi, vous pouurez utiliser Invocation W qui permet de lancer deux invocations dans un même tour et Mimer qui permet de faire une magie effectuée juste avant sans utiliser de MP.

5 ) La matéria Phoenix au niveau 3 qui se trouve à Fort Condort.

6 ) La matéria Attaque Finale au niveau 3 qui permet de faire une dernière attaque avant la mort. Associée à Phoenix, elle vous permettra de ressusciter 3 fois. Pour l´ avoir, il faut que vous ayez l´épée Dernière arme, l ´omnislash de Clad et la matéria invocation W. Ainsi vous pourrez faire des combats au Battle Square à un niveau plus élévé. Si vous gagnez les 8 combats vous obtiendrez cette matéria.

7 ) Placer un Ruban sur votre Personnage ( pour éviter les malheureuses transformations en crapaud )

8 ) La matéria Vitesse peut être très utile.

9 ) Surtout pas de matéria contre-attaque : vous la mimeriez ensuite.

8 ) Beaucoup de patience !!

NB : N´essayez pas d´associer Quadruple magie avec Chevaliers de la table ronde avant que ces dernières soient au niveau maître : c´est complètement impossible.

Votre personnage :

Super HP / Invocation maître + Absorb Hp / Attaque Finale + Phoenix / Commande maître

Combat

Lancez Chevaliers de la table ronde et récupérez grâce à Absorb HP 9000 HP à chaque invocation. Utilisez ensuite Mimer sans relâche.

La matéria attaque finale associée à Phoenix vous permettra de ressusciter

CrashGuard
CrashGuard
Niveau 10
21 juin 2001 à 00:08:28

Où ? Sous l´eau, dans la baie de Junon. Foncez lui dessus avec le sous-marin.

Ses points forts : Elle possède environ 800 000 HP, ses attaques peuvent provoquer 7000 points de dégâts et peuvent être lancées jusqu´à cinq fois par tour. Elle peut aussi vous voler 750 MP !

Ses points faibles : L´Arme Emeraude est très sensible aux attaques de gravité. En effet, un " Demi 1 " lui inflige 9999 de dégâts.

Gains : 45 000 points d´expérience et 50 000 AP. La Harpe Terrestre ( qui vous permettra, une fois échangée d´obtenir les materias magie maîtresse, invocation mâitre et commande maître ).

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Tous les 7 portent bonheur :

Lorsque l´un des personnages a 7777 HP, il est pris de la fièvre 7777. C´est à dire qu´il frappe 63 fois l´adversaire à 7777 HP.

Pour avoir 7777 HP :

Arrangez-vous pour avoir aux alentours de 7700 HP. Puis rendez vous près de Kalm et combattez les loups. Faites-leur une attaque Mini : ils vous taperont à 1 HP. Dès que vous avez 7677 HP, tapez les loups grâce à Furimax . Prenez ensuite une potion afin d´arriver à 7777 HP. Ensuite prenez le sous-marin, en prenant soin de ne pas faire de combat entre temps, et allez voir l´arme Emeraude ...

Le combat :

L´arme emeraude sera après cette manoeuvre quasiment anéantie. Achevez la avec Chevaliers de la table Ronde

CrashGuard
CrashGuard
Niveau 10
21 juin 2001 à 00:08:59

c´est un copier/coller de ffworld

CrashGuard
CrashGuard
Niveau 10
21 juin 2001 à 00:09:30

c´est un copier/coller de ffworld!!!!!

La vidéo du moment