stivi, le ´Demolition Man´ est très très important à maîtriser. Si tu regardes des matchs de joueurs jap´, coréens ou même US sur le net, aucun n´utilise Paul sans réussir à 90% du temps ce coup.
Ce coup est le prolongement de bas+rond, triangle. En match important, dès qu´une personne bloque la balayette, elle bloque aussi le coup de coude, et dans ce cas, Paul se retrouve près de l´adversaire avec un temps de récupération bien long. Alors là, tu peux te régaler: dragon avec Jin, Kazuya, Heihachi, quart de cercle avant avec Paul (si, si, ça rentre!), avant, avant, triangle avec Bryan, etc . ..
En fait, presque tous les coups sont possibles pour ´punir´ ce coup de coude bloqué.
Alors que si tu réussis le ´Demolition Man´, l´adversaire, même si il bloque la balayette, coup de coude, va bloquer la fin du combo, et se retrouver très loin de Paul, et là, il n´a absolument aucun coup de garanti. Paul est à l´abri de toute contre attaque. C´est comme quand tu fais un dragon ´electrique´ avec Jin ou Heihachi sur Tekken Tag: l´adversaire ne peut rien faire, même si le coup est bloqué.
Voilà pourquoi maîtriser cette technique est vraiment important. Bien sûr, tu peux aussi ne jamais utiliser la balayette, coup de coude. Mais c´est bien dommage, car c´est un des coups très intéressants de Paul.