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Liste des sujets

l'âme torturée

El_Patou
El_Patou
Niveau 4
26 septembre 2004 à 11:55:41

Nécrid est le cinquième plus nul aprés berzerker, assassin, lizardman et charade!!

ShenRyu
ShenRyu
Niveau 10
26 septembre 2004 à 11:58:19

en plus je n´ai jamais remis en question la " force" de ton perso mais il est juste trop laid, son arme bidon et se bat sans aucun style ( sauf 22A B)

Necrid a été interdit car il n´a tout simplement pas sa place dans Soul Ca et la tout est dit :oui:

samcore
samcore
Niveau 10
26 septembre 2004 à 11:59:01

je suis parti dans cette voie ? :sarcastic:
je te dis que des pros qui ont analysé et exploité le jeu des mois durant en sont arrivé à la conclusion que Necrid était le meilleur perso du jeu, c´est tout :-(

samcore
samcore
Niveau 10
26 septembre 2004 à 12:00:47

ouais, le WSKK est digne de la dernière des merdes, tout comme le FC3A+B, le 22[B], le 33BA, le 66A+B et j´en passe.

une arme bidon ? c´est le seul du jeu qui a plusieurs armes :p)

ShenRyu
ShenRyu
Niveau 10
26 septembre 2004 à 12:05:14

oua super une vielle boule toute laide qui se transforme en toutes sortes d´armes :honte:

je n´aimes pas Necrid je peux rien y faire

samcore
samcore
Niveau 10
26 septembre 2004 à 12:06:41

tu peux rester objectif, ça ne fait pas de mal :ok:

et puis, si tu juges un perso sur son apparance et son style, j´espère que tu as déjà creusé la tombe de ta Taki :rire:

ShenRyu
ShenRyu
Niveau 10
26 septembre 2004 à 12:15:37

nan le style et l´apparence ne sont pas mes seuls critères de jugement mais c´est plutot un ensemble :oui:

mais il est vrai qu´il me serait impossible de jouer avec un perso qui ne me plait pas

donc j´ai pas honte de dire que je manque peut etre d´objectivité en parlant de ma TAKI et alors :question: l´objectivité n´existe pas :non:

[KaTsUmOtO]
[KaTsUmOtO]
Niveau 10
26 septembre 2004 à 12:19:36

Necrid ?
Je n´arrive pas a sortire les attaques... :snif:

ShenRyu
ShenRyu
Niveau 10
26 septembre 2004 à 12:20:24

:ouch:

ben la c pire que tout lol

ShenRyu
ShenRyu
Niveau 10
26 septembre 2004 à 12:28:42

regarde dans ses pages sam a surement du faire un tit guide :ok:

ShenRyu
ShenRyu
Niveau 10
26 septembre 2004 à 12:30:26

ou au pire va sur le topic TAKI*, y pas de guide mais au moins tu te seras mit à un perso classe et terrible :-)))

El_Patou
El_Patou
Niveau 4
26 septembre 2004 à 15:22:06

Caractéristiques de Nécrid:
Charisme: 7/20 ( il est pa bo mais c pas sa faute)
Originalité des coups: 4/20 ( tous empruntés aux autres persos )
armes: 5/20 ( trop pourries )
style de combat: 8/20 ( c du n´importe quoi )

samcore
samcore
Niveau 10
27 septembre 2004 à 20:35:01

charisme : 10/20 :d) impressionnant, arrogant, puissant mais pas de répliques
originalité : 14/20 :d) le fait que les coups ont été empruntés ne justifie pas l´inoriginalité ( 22AB :-))) )
armes : 20/20 :d) uniques : portées variables, idée géniale et bruitages fabuleux
style de combat : 11/20 :d) pour mettre plus que la moyenne... c´est du bourrin, il faut aimer

samcore
samcore
Niveau 10
29 septembre 2004 à 19:57:32

1[B] K6 K6 en post-GI :content:

El_Patoo
El_Patoo
Niveau 7
01 octobre 2004 à 23:24:49

Je me répète mais : NECRID EST UNE GROSSE MEEEEERDE!!!!!!! :nah:

samcore
samcore
Niveau 10
02 octobre 2004 à 09:34:46

:sarcastic: je me répète : c´est le meilleur

El_Patou
El_Patou
Niveau 4
02 octobre 2004 à 10:02:43

:monoeil: :monoeil: :monoeil: :monoeil: :monoeil: :mono
eil::monoeil::monoeil:

El_Patou
El_Patou
Niveau 4
02 octobre 2004 à 10:16:32

:sleep: :sleep:

samcore
samcore
Niveau 10
02 octobre 2004 à 10:27:45

66A 22B :p)

samcore
samcore
Niveau 10
02 octobre 2004 à 10:52:14

:d) Stratégie générale

Tuez les tous ! lol Necrid et un perso qui se joue en pressing avec un max de coups rapides et un harcèlement permanent au corps à corps. Il dispose aussi de beaucoup de coups à mi-distance qui ne sont pas négligeables.

:d) Des coups utils

4B : interrupteur rapide, repousse l´adversaire en CH

44A : expulsant rapide, met RO

22AB : un des meilleurs coups du jeu, low rapide en steppant et en se baissant pour 64 dégâts

2A+B2A_B : low rapide et puissant puis choppe pour remettre debout. si le premier coup de touche pas, la choppe peut attraper si l´adversaire baisse sa garde

6AAA : mid/high/low, garanti en CH, posititon FC

K~B : bon vieux coup de Mitsu, garanti en CH et 2 à la fin pour accéler le recovery mais avec moins de dégâts

3K : interrupteur

2_1K : un autre interrupteur qui met en position FC

33A : anti-step high assez rapide

1A : peut faire role d´anti step, lox évite les high

66B : rapide et puissant

44BA : bon wake up game, garanti

66K : kick mid rapide, combo derrière

FC 3A+B : high très longue distance

:d) Des combos

66A 22B: high un peu lent mais longue portée ( 71)

CH 4B 66A+B : timing serré, il faut être sur d´avoir le CH ( 64)

33_99BA 66K : le B est rapide est pas facile à stepper ( 80)

22[B] 66K : très peu safe, il faut être sûr de son coup mais les dégâts en valent la peine ( 93)

CH 4K 2B : le 4K esquive les high ( 48)

214B G 22A+B : 99

BT B+K K6 K6 66K : 106

BT [A+B] 66A+B : 87

WS K K6 K6 66K : 85

CH K~B~[2] 1K : peu de dégâts, mais le 2 rend le coup très safe. 45 dégâts

:d) Des post-GI

22A+B : anti 2G

22[B] : pas de réaction de l´adversaire

A+B : 2G, 6G, ou 4G dans le vent mais l´adversaire peut reprendre sa garde. le GC prend alors tout son intérêt

la bonne vieille choppe n´est pas à négliger

22AB : le meilleur

1[B] : avec K6 K6 et ce que vous voulez derrière

:d) Le wake-up game :

2A+B2A_B, 66A+B, A+B, 22AB, 22[B], 66BA, 1[A]

:d) Quelques mix-up

en post 2A+B2A_B :
on calle un 22AB low, puissant et rapide. faites le une ou deux fois, la suivante l´adversaire se baisse pour blocker le 22AB et se mange un 22[B] avec le combo qui en découle.

en FC :
-on se lève en choppe pour 55 dégâts avec B+G et 50 en A+G. l´adversaire se fait chopper quelques fois puis finira par se baisser. intervient alors le WS K avec le combo qui en découle.
-on a aussi un mix à petits dégats entre FC1_2_3K et WS A+B

en wake-up game :
mixez des low/mid genre : 22AB/22[B) ou 66A+B 2A+B ou encore 1[A]/K~B contentez vous de varier, il n´y a pas vraiment de mind game.

en BT :
pas grand chose... débrouillez vous juste pour se faire baisser l´adversaire : G 22AB; BT 2K; BT K; G choppe. mais il faut pouvoir mettre le BT B+K avec le combo à plus de 100 dégats

La vidéo du moment