Chacun à 2000 PV. On joue chacun son tour. Celui qui joue en 1er est déterminé par un lancement de Dé : celui qui fait le plus gros chiffre commence. A chaque tour, vous avez la possibilité de vous concentrer ou d’attaquer. Se concentrer laisse un tour sans attaquer mais augmente la puissance vos attaques de 25%. Au début du combat, les 2 participants se mettent d’accord sur une somme, qui est au minimum de 500. Cette somme, qui sera prise au perdant, sera donné au gagnant. Vous pouvez abandonner. A ce moment la, vous ne donnerez que 3/4 de votre somme. Il ya aussi des pouvoirs magiques. Vous devez en choisir 3 en début de combat, que vous ne pourrez utiliser qu’une seue fois chacun.
Voici la liste des armes:
Soul Edge : 4.000 or. Effets : ajoute 2 au chiffre obtenu grâce au Dé, le multiplie par 50 pour enfin l’enlever aux points de vie de l’adversaire.
Soul Calibur : 4.750 or. Effets : enlève 2 au chiffre obtenu grâce au Dé, le multiplie par 75 pour enfin l’enlever aux points de vie de l’adversaire.
Arme de Légende : 5.000 or. Effets : multiplie par 67 le chiffre obtenu grâce au dé, et enlève ce produit aux points de vie de l’adversaire
Arme de Force : 4.000 or. Effets : multiplie le chiffre obtenu grâce au Dé par 80, mais le joueur ne joue que 2 tours sur 3.
Arme de Rapidité : 4.000 or. Effets : multiplie le chiffre obtenu grâce au Dé par 30 mais le joueur joue 3 fois sur 2 tours.
Arme de Magie : 4.500 or. Effets : multiplie le chiffre obtenu grâce au Dé par 50 et rajoute 50 de dommage aux attaques magiques.
Voici la liste des armures ( on ne peut avoir qu’un article de défense):
( 5.000 or pour chaque article)
Bouclier normal : +500 pv
Bouclier miroir : +750 pv mais – 250 d’attaque
Casque : +250 pv mais + 250 d’attaque
Coiffe : +1000 pv mais – 750 d’attaque
Voici la liste des « Magies » :
Lancer de flamme : vous devez patienter un tour pour la lancer mais enlève 100 par à chaque nombre du dé
jet paralysant : paralyse l´adversaire 1 tour
Foudre des dieux : si 1 où 2 avec le dé n´enlève rien.Si 3 où 4 enlève 300 si 5 où 6 enlève 800
Mort subite : doit patientez 1 tours. Ca tue l´adversaire d´un coup si le dés fait cinq ou six.
Raz de marée : enlève 100 par chiffre sur le dé et paralyse pour 1 tour