Ah! Ikaruga! J ai joué à la version cube j´ai failli péter les plombs, c´est pas un jeu pour moi, qui aime pourtant les shoot em up, mais là c´est terribeul!
Je retourne sur Nemesis game Boy^^
Je ne trouve pas qu´aucun des FZero soit difficile...
C´est un jeu qui demande de la persévérance en raison de son aspect très très technique,et je dirais qu´en dépit de son aspect arcade F Zero GX est un jeu stratégique!!!
Et oui, pour gagner il ne faut pas booster à tort et à travers, mais connaitre les points clés des circuits, et avoir une vraie strat de course pour gagner.
Rappelez vous le premier opus où l on avait trois boosts au maximum! Fallait t il attendre d en avoir 3 pour prendre de l avance ou l´utiliser à un endroit précis du circuit? Trouver les points de boost était vital pour gagner...
De plus contrairement à des jeux comme Mario Kart on peut toujours revenir en course, rien n´est jamais joué d´avance.
Les victoires à l´arrachée mais jamais impossibles, c´est cela qui rend F-Zero plus palpitant qu´aucun autre jeu de course...