Heu 1000 kmh c pas rapide c kler...
3100 avec des shift boosts ca change un peu, c moi qui vous le dit! Surtout sur Trident^^
De tte facon la vitesse est pricipalement donnée par l effet de caméra et les motifs des bordures de circuit.
Mais la vitesse est belle et bien respectée...
C´est juste que la taille titanesque des circuits, ca fait bizarre. Les pistes sont un peu trop large à mon gout, et il auraient du mettre plus de reperes pour donner une impression de vitesse vraiment réaliste.
Par exemple des petits rambardes avec des sprites de persos, ou plus de decors à une taille " humaine" paske les immeubles de 200 km de haut... là on se rendrait mieux compte de la vitesse phénoménale.
Sur long pipe a la sortie du tunnel, la on se rend vraiment compte de la vitesse, paske ca passe . .. ou ca casse^^
Quand on voit une rambarde au loin, on a l impression que c´est pas plus haut qu une cloture, mais si vous approchez elles sont souvent plus hautes que les vaisseaux déjà imposant...
Maintenant quand vous verrez une rambarde en tout petit, dites vous que c´est pas une clôture, mais le mur de berlin qui se rapproche à 400 m par seconde 