Comme te l´ont dit inkonu_te_dit et omnislash-zero, ce n´est pas le jeu en lui-même qui est dur, mais les derniers niveaux de difficulté. Ce qui sous-entend que si tu aimes finir les jeux a 100 %, là, au moins, tu en auras pour ton argent !
J´ajouterais que ce jeu te fait resse,tir une veritable montée en puissance, avec des débuts impitoyables en raison de la vitesse de folie, et puis on s´améliore sans cesse, on monte encore en vitesse, on débloque de nouvelles courses, on achete de nouveaux personnages, on se familiarise avec le jeu, on commence a tester de nouveaux modes de jeu ( et il y a du choix de ce coté-là ! ). Puis on entreprend de nouveaux modes de difficulté, on débloque des secrets ( coupes, pilotes, circuits, fantomes, etc...). On a sans cesse l´impression de progresser, de s´améliorer.
Les heures de jeu défilent, puis les jours et les semaines. On maitrise de mieux en mieux le jeu, on s´attaque a des defis toujours plus importants, et on grapille des victoires folles !
Ensuite, il y a bien entendu le mode custom, qui permet de construire ses propres machines. On les teste, on les modifie, on fait quelques réglages, et on part a la chasse au chrono.
Il est ensuite temps de passer au mode de difficulté very hard. On arrache tout ce que l´on peut a son vaisseau, on s´impregne des circuits, des trajectoires. Au fur et a mesure, on finit par empocher de petites victoires, et ainsi débloquer des bonus encore nouveaux. Et entre le grand prix, le mode story, le time attack . .. Le mode Custom, les profils de pilote, les videos de pilotes . .. On ne s´ennuye pas un seul instant. Il ne se passe pas une partie sans progression.
Alors oui F-Zéro GX est dur, mais pour notre plus grand bonheur, car dur ne signifie pas bloqué, mais au contraire durée de vie monstrueuse. Et laisser un tel jeu au magasin est une hérésie. Une fois acheté, il ne quittera plus ta Game Cube, tu vas voir !