termine tout en master
( ch´peux pas jouer pendant la semaine
)
sa explique qu´chuis pas loin...
( j´y suis pas encore, pour etre précis
)
c chaud quand meme en very hard le mode story , et je me refuse dutiliser un action replay , surtout que sa coute le prix dun jeu et c trop facile de tricher
dans l´écran de sélection du circuit t´apuie sur y.sa va charger tes ghosts et le ghosts des créateurs et aprés t´apuie sur x sur les ghosts que tu voudras voir dans la course
>BIBTOU
Pour les SG une fois débloquer et acheter.
Tu vas en Time Attack , tu choisi la coupe ensuite tu dois choisir le circuit , mais avant de faire ça tu fait Y , il va alors charger la liste des Ghosts(ceux qui se trouvent sur ta memory card si tu en as et les Staffs Ghosts que tu as acheté.
Apparait alors une liste des ghosts disponiblesur la Gauche(un cadre en haut à gauche si tu n´as pas beaucoup de SG),avec la croix de direction tu peux te déplacer vers le haut ou vers le bas de cette liste,tu te positionnes sur le SG que tu souhaite activer et appuie sur X , il passera de gris au jaune,tu viens de sélectionner un ghost(SG ou pas c´est la même chose)
Tu peux sélectionner jusqu´à 5 Ghosts en même temp.
Enfin pour désactiver un Ghost il suffit de faire X quand le curseur est sur lui , il passera du jaune au gris.
Un conseil quand tu te trouves dans les menus , comme c´est le cas ici regarde en bas , tu as une barre qui t´indique quel bouton fais quoi.
voila je remets tout:
Voila je vais ordonner un peu le topic et récapituler un peu tous ce qu´on a dit :
Le temps des staff ghost :
RUBY CUP
MUTE CITY: TWIST ROAD - 0:59:964 DEATH ANCHOR
VEGAS PALACE: SPLIT OVAL - 0:56:691 BLACK BULL
SAND OCEAN: SURFACE SLIDE - 1:56:743 BIG FANG
LIGHTNING: LOOP CROSS - 1:59:907 WILD BOAR
AEROPOLIS: MULTIPLEX - 2´15"297 FIRE STINGRAY
SAPPHIRE CUP
BIG BLUE: DRIFT HIGHWAY - 1´07"331 NIGHT THUNDER
PORT TOWN: AERO DIVE - 2´25"689 BLACK BULL
GREEN PLANT: MOBIUS RING - 1´35"169 DEATH ANCHOR
PORT TOWN: LONG PIPE - 2´26"802 WILD BOAR
MUTE CITY: SERIAL GAPS - 1´26"549 NIGHT THUNDER
EMERALD CUP
FIRE FIELD: CYLINDER KNOT - 2´40"909 BLACK BULL
GREEN PLANT: INTERSECTION - 2´24"897 MIGHTY HURRICANE
VEGAS PALACE: DOUBLE BRANCHES - 2´59"117 FIRE STINGRAY
LIGHTNING: HALF PIPE - 2´50"296 SONIC PHANTOM
BIG BLUE: ORDEAL - 2´50"808 FIRE STINGRAY
DIAMOND CUP
COSMO TERMINAL: TRIDENT - 2´58"650 BLACK BULL
SAND OCEAN: LATERAL SHIFT - 2´09"849 HYPER SPEEDER
FIRE FIELD: UNDULATION - 2´06"916 TWIN NORITTA
AEROPOLIS: DRAGON SLOPE - 2´59"076 DEATH ANCHOR
PHANTOM ROAD: SLIM-LINE SLITS - 2´03"268 QUEEN METEOR
AX CUP
MUTE CITY: SONIC OVAL - 0´46"893 FAT SHARK
AEROPOLIS: SCREWDRIVE - 1´06"690 ROLLING TURTLE
OUTER SPACE: METEOR STORM - 1´38"178 WILD GOOSE
PORT TOWN: CYLINDER WAVE - 2´06"837 FAT SHARK
LIGHTNING: THUNDER ROAD - 3´18"272 FIRE STINGRAY
GREEN PLANT: SPIRAL - 3´50"740 RAINBOW PHOENIX
Silverflo2 Posté le 23 novembre 2003 à 14:35:32
Pour les mission du story :
/ !\ Mission 1 en Hard By silverflo2 © :
voila mon tracer ( max speed a fond ) :
- tu avance tu prend celle du milieu puis celle de gauche
- tu prend le boost
- tu prend celle du milieu puis le boost qui suit plus la capsule a droite
- tu prend le boost puis la capsule a gauche ( il y a les barre rose a droite de toi normalement )
- tu continu tt droit tu prend une capsule puis une suivant
- la tu fé une embarder vers la droite pour prendre le boost et tu revient pour prendre la capsule a gauche
- tu prend les 2 capsule de gauche puis le boost
- la capsule du milieu apres le boost puis l´autre devant la barre rose
- tu prend une autre capsule a gauche puis a la ligne d´arriver tu prend les 2 capsule du milieu en meme temps ( ton vaisseau est legerment diriger vers la gauche )
/ !\ Mission 1 vh by Silverflo2© :
reglage : max speed
1er tour :
- tu part tu prend la capsule a gauche
- Puis tu prend le boost
- la tu prend la 2eme capsule en partant de la gauche et tu prend en meme temps celle tout a gauche
- tu prend l´autre boost et te rabat pour prendre la corde
- tu prend le boost suivant et a droite de la barre rose
- tu prend la capsule
- puis le boost et les 2 capsule juste apres le boost
- tu prend ensuite la capsule au milieux de la route
- puis la capsule qui se trouve sur la corde du virage
- tu prend ensuite la capsule du milieux et celle de gauche qui est un peu plus loin
- la tu te décale sur la droite et tu doit prendre les 3 capsule en faisant L+ gauche
2eme tour :
- tu prend la capsule a droite
- le boost et les 2 capsule du milieux
- la capsule qui est a la corde
- tu prend ttes les capsule a gauche de la bande rose
- puis les 3 capsule qui se suive de gauche a droite
- tu prend ensuite la capsule tt a droite
- la tu continu a droite et des la premiere capsule ke tu prend tu fé une embarder a gauche pour en prendre 2 autre
3eme : tour
rien de compliquer ici
/ !\ Mission 2 Normal , hard, very hard :
reglage max speed, ne booster ke dans les 5 dernier kilomettre
/ !\ Mission 3 Normal , hard , very hard by silverflo2 © :
C simple deja au premier tour vous devez finir premier sinon recommencer . Bref utiliser tt les jump sauf celui ou il y a de la terre car il ne sert a rien je trouve . sur les jump gratter le plus de route possible et surtout incliner legerement le vaisseau vers le bas pour gagner un peu de vitesse apres suffit de connaitre le circuit ^^ ( les clowns, indiquent la direction du virage )
/ !\ mission 4 by Maskass © :
C´est comme du bowling : boost+toupie au milieu d´un groupe puis attendez qu´ils reviennent a votre hauteur et maintenez X en faisant droite-gauche comme des fous... Ensuite recommencez avec le groupe suivant. Tuer au moins 15-16 adversaires avant la vie. Apres booster 3 fois pour prendre de l´avance et attendez que les enemis se regroupent : ils se taperons dessus en faisant des attaques toupie et maintener X + droite-gauche pour les exploser et vous proteger. Normalement il ne restera que 3-4 type avec le rival. Si il vous
reste assez de vie, faite boost+toupie pour faire un max de degat au rival sinon les attaque latterales sont plus efficaces.
Si un adversaire vous fais perde bcp de vie recommencer... C´est assez simple mais il faut un peu s´entrainer.
/ !\ Mission 5 Normal , hard, very hard :
C’est simple pour le normale et hard, pour le very hard sa se corse , ne louper aucune capsule vert sinon c mort , booster en permanence , ne prener aucun mur du moins vous pouvez en prendre un mais juste leflerer apres faut juste de la concentration et de la precision .
/ !\ Mission 6 Normal , hard, very hard by Silverflo2© :
Rien de compliquer ici , regler sur acceleration max ou du moins plus dans l’acceleration , booster au niveau de la terre , et rien de plus pour cette mission assez simple .
/ !\ Mission 7 by wabs © :
réglages : 70% maxspeed
1er tour :
_ bute black bull dès le début avec 2 attaques latérales successives ( c´est pas obligatoire , mais ça peut vraiment aider , surtout en very hard )
_ 1er virage : coupe le virage à l´intérieur en passant sur la lave
_ après le saut , colle à gauche en passant toujours sur la lave , utilise L pour le virage suivant
_ la ligne droite " étroite" puis léger virage à gauche et prends le booster au sol , passe la chicane avec L , prends le booster suivant au sol et passe tout droit sur la lave jusqu´à la zone de recharge
2ème tour et suivants :
_ utilise un boost avant le saut , ne coupe plus les virages par la lave
_ un boost direct en sortant du virage à gauche après le saut pour passer à fond dans la " ligne droite étroite"
_ un boost en sortant du virage suivant , puis le booster au sol
_ la chicane avec L , puis boost tout de suite jusqu´au booster au sol
_ recharge au maximum , puis 1-2 boosts avant la ligne
dernier tour :
exactement pareil , sauf qu´après la recharge , c´est bien sur boost à fond jusqu´à la fin
/ !\ Mission 8 by Silverflo2 © :
Cette mission est facile en normal et en hard , mettez vous plus vers l’acceleration et vous devez vous en sortir pas trop mal , premier tour prenez vous le plus de mine possible , apres 2 eme et 3eme tour c simple booster et vous allez semez deathborn assez facillement , par contre pour la very hard c assez compliquer je n’est pas trouver de strat a se sujet la dsl
/ !\ Mission 9 by bloddae © reglage au milieux :
1er tour: prendre les virages le plus serrer possible en utilisant les touches L et R
normalement vous dever etre a a peu pres 0.400s d´avance a la fin du 1er tour.
2eme tour: faire exactement la meme chose jusqua la mi-parcours ( 1er virage tres serrer)sans utiliser de boost , il aura a peu pres 2s d´avance.
Apres ce demi tour effectuer, passer le 2eme grand virage toujours sans boost.
Juste apres ce virage il y a une grande ligne droite,et c´est a partir de cet ligne droite jusqu´au départ qu´il faut utiliser tous ses boosts(vous verrer vous allez le ratrraper facilement(faites attention a ne pas tomber a cause des boosts que vous utiliserez)). A la fin du 2eme tour vous dever etre a peu pres egalité du ghost.(ne pas oublier de ce régénérer entierment avec la bande rose sinon sé fichu)
3eme tour:faire la meme chose qu´au 2eme tour ( ne pas utiliser de boost avant la grande ligne droite)
Silverflo2 Posté le 23 novembre 2003 à 14:37:14
Dakou par link_is_back :
pour le snaking / serpent / dakou
les choses a faire :
1- prenez un vaisseau tres lourd ( le black bull est parfait )
2- réglez votre vaisseau en acceleration ( la barre toute a gauche)
3- rester calme et concentré
pour réalisé cette technique il suffit d´appuyer sur les boutons R + joystick suivit de L + joystick et ainsi de suite jusqu´a ce que vous souhaitez arreter cette technique
Cette technique n est pas tres utile en course mais c´est en time attack pour faire des records de dingue qu´elle prend toute son ampleur
cela dit c´est parfois dur a placer lorsque il n´y a pas de ligne droite ou que la piste est trop étroite
a consommé avec moderation !
personellement je vous conseille de faire de longues courbes plutot que de petites courbes nerveuses ; )
Si vous exécutez la technique comme je vous l´aie indiqué ci dessus vous atteindrez d´énormes vitesses ( + de 3000 km/h ) sans boost !
Utilité : Time Attack - Max Speed ***
( par Wabs )
La technique du spaceflying est une technique déjà mythique qui a rapidement fait le tour du web : elle permet d´atteindre des vitesses supérieures à 9000 km/h sur TOUTES les courses que comporte F-Zero GX .
Je viens tout juste de la faire pour la première fois donc mes connaissances à ce sujet sont encore très limitées ( si vous voyez une amélioration à apporter , une erreur à corriger , etc , n´hésitez pas ) mais je vais quand même tenter de l´expliquer brièvement pour tous ceux qui ne connaissent pas cette technique et souhaiteraient l´utiliser .
Tout d´abord , il faut savoir que cette méthode nécessite l´utilisation de vaisseaux bien particuliers . Les 5 vaisseaux conseillés pour cela sont tous des vaisseaux dits custom . Leurs noms : Garnet Dragon , Combat Dragon , Combat Wyvern , Garnet Wyvern et Paper Craft .
Personnellement , je n´ai que ce dernier et c´est lui que j´ai utilisé donc je me limiterai à sa description uniquement .
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Pour construire le Paper Craft , vous devez assembler les 3 pièces suivantes :
Body - Speedy Dragon : 240 kg - E
Cockpit - Garnet Phantom : 640 kg - A
Boost - Eros-01 : 160 kg - E
Le vaisseau assemblé sera ainsi nommé Paper Craft ( Body E - Boost E - Grip A ) de 1040 kilos .
NB :
1 : Pour débloquer Speedy Dragon , finir les trois premières coupes en Expert
2 : Pour débloquer le Garnet Phantom , finir les trois premières coupes en Expert
3 : Pour débloquer Eros-01 , finir la coupe Diamant en Expert
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Une fois le Paper Craft , disponible , sélectionnez le Mode Time Attack , chargez le garage avec Y à l´écran de choix des vaisseaux et prenez le Paper Craft .
Je vous conseille pour commencer de choisir le circuit Port Town - Aero Dive ( Coupe Saphir ) , assez facile pour débuter avec le SPACEFLYING
Vous devez alors régler les paramètres de la manière suivante : la barre complètement à gauche , c´est à dire MAX ACCELERATION
Commencez la course , prenez le premier booster . Tout juste après se trouver un très léger " creux" ( en allant tout droit , le vaisseau " tomberait" très légèrement d´une plate-forme à une autre ) .
C´est précisément au niveau de ce petit saut que débute le spaceflying : au lieu de continuer tout droit , en arrivant au saut , faites L + Gauche ou R + Droite en quittant franchement la piste et maintenez les appuyés .
C´est très facile et le résultat est immédiat !
Votre vaisseau va alors commencer à grimper doucement vers le ciel , en spirale . Gardez les boutons L + Gauche maintenus ( ou R + Droite ) pendant une à deux minutes et votre vaisseau aura atteint une hauteur gigantesque ! ! ! ( Vous verrez petit à petit la piste se rétrécir en dessous de vous , jusqu´à ne plus la voir du tout ) .
Une fois que vous jugez la hauteur atteinte suffisante , relachez le tout , puis pressez le joystick vers diagonale haut-bas ou diagonale haut-gauche et maintenez la direction .
Votre vaisseau va alors tournoyer sur lui-même et tomber à une vitesse de plus en plus folle qui atteindra bientot les 9000 km/h !
La partie finale consiste à atterir sur la piste : ça peut paraître invraisemblable à cette vitesse mais une fois les 9000 km/h et quelques atteints , la vitesse va brusquement tomber et vous devriez pouvoir réussir sans trop d´efforts à vous rétablir sur la piste .
Ca y est , vous avez réussi le SPACEFLYING !
Finissez la course et si tout s´est bien passé , vous aurez atteint une vitesse supérieure à 9300 km/h .
Sachez que cette technique est parait-il faisable sur toutes les courses , il suffit d´un " jump" ou d´un " saut" aussi petit soit-il pour pouvoir la réaliser ( personnellement , je n´ai pas encore essayé sur les autres circuits ) .
ok , merçi , mais ya un truc que jai pas compris , dans la premiere coupe et deuxieme course , en time attack , g battu le record , mais g pas gagner le fantome , le record du circuit est de 6 minutes , un truc comme sa , moi g mi la rgenment moin pour le faire , et g pas u mon fantome
![]()
>BIBTOU
Alors prenons un exemple :
Le deuxième circuit de la première course(je le désignerai pas ses initiales : CPSO).
Le temp du staff ghost est de 56"691 , pour pouvoir le débloquer(à savoir le rendre dispo dans le magasin) il faut que tu fasses au pire 1´06"691 ( au pire toujours 10 sec de plus),là un message t´indiqueras que tu as gagné 10 tickets , puis un deuxième t´indiquera que le fantôme des créateurs de Casino Palace Split Oval est disponible.
Pour pouvoir courir contre lui il ne te restes plus qu´à l´acheter en magasin et faire la manip que je t´ai décrit.
Il ne faut pas se baser au temp qu´il y a la première fois(quand tu n´as aucun record),ce ne sont pas les staffs ghosts.
Le poste de 8752 t´indique tous les temps de tous les staffs ghosts.
svp vs pouvez pa me expliquer le truc ou on dois faire r+ jostick suivi de l+jostick parce que j´arrive pa a faire ma vitesse max et 1500 et j´arrive pa tt le temps alors si vs pouV bien m´expliquer cette technique sa serai gentille
_tu prend un vaisseau lourd ( black bull et companie), tu met bien ta barre en max accélération ( tout à gauche)
_pendant que tu cours, tu fait le serpent: tu apuie sur R+droite, puis sur L+gauche, puis sur R+droite... etc le tout assez vite
_normalent tu verra ta vitesse augmenté
cette technique est assez dur a maitriser alors prend un circuit bien large et t étonne pas si au début tu accelère pas beaucoup
moi j´vien d´apprendre cette technique donc c normal que j´V que a 1500?? normalement progressivement j´doi aller plus rapidement??
oui, comme je te l ai dit, c est une technique dur a maitriser.
sache que tu n est pas du tout obliger d utiliser cette technique pour faires de bons temps, d ailleurs parmi les meilleurs de ce forum beaucoup n utilisent pas le dakou.
le vaisseau class pour le dakou, c´est le Jewel Bruiser V2, en max accélaration. J´ai reussi qu´avec celui la !
et le Jewel Bruiser il faut le construire ( si c le cas peut tu me dire comment le construire ) ou c un vaiseau AX??? et combien il pese ce vaiseau?-
Jewel bruiser-V2:
_body: Megalo cruiser
_cockpit: garnet phantom
_boost: thunderbolt-V2
salut! le meilleur vaisseau dakou est le tornado glider V2 ( je connais pas les pieces par coeur, mais c pas compliqué à trouver)
à plus
p.s: ou alors si tu possedeslespieces que l´on a grace à une borne AX ( avec un action replay tu peux les avoir), le meilleur vaisseau dakou est l´omega glider V2
si tu as toutes les pieces custom le tornado glider V2 se fait ( je crois) avec toutes les pièces les plus lourdes
La AX cup on peut l´avoir qu´en jouant a d bornes AX ? ou a partir du jeu ? Si oui comment ?
Ouaouh ! !! Incroyable g reussi a faire du 2250 sans boost, sans tremplin jaune, sans dakou et sans creux ou tremplin ![]()
Choisissiez le 4ème terrain de la première coupe
( avec des eclairs au fond sur une piste rouge)
Prenez Pitbull ( non en fait c Blackbull), mettez la barre < === a gauche max.
Au debut de la course ( vous pouvez reagarder le plan), il y a le plus grand virage serré du circuit ( qui debute avec de la terre sur le côt gauche). Appuyez sur R+L pour faire un virage en derive et poussez le joystick vers la droite ( O==>)a fond. Vous atteindrez plus de 200km/h facile a defaut de foirer ( comme moi) votre dakou. C pas de la triche ça ! ![]()
c est pas notre dakou. j ai pas très bien compris ton explication
pour la AX cup tu dois finir les 4 premières coupes en difficulté master ( pour avoir ce niveau de difficulté tu dois finir ( je crois) les 3 ou 4 premières coupes en expert)