Voilà, je vous explique le jeu (car c'est un jeu, attention !) !
Hum hum... *prend la voix d'un journaliste de Arte*
Opération Omicron est un jeu de combat façon JdR (Jeu de Rôle) que vous mènerez avec une Fan-fiction (Fic, en gros, ou aventure écrite) racontant l'histoire d'un personnage... mais attention, le jeu est loin d'être rapide, car c'est moi qui vous donne les choix, pour que vous construisez votre aventure.
Bon, note : Pour le jeu, vous choisirez votre classe parmi tant d'autre !
- enlève sa voix Arte car il en as marre*
Bon, on entre en jeu !
D'abord, on choisi sa classe entre 6 options :
Médium (agis faiblement sur les morts-vivants)
Gendarme (Pistolet, couteau, le gendarme/Léon sans les armes de bourrins, quoi)
Heavy (Bourrin, mais très lent)
Espion (Rapide et discret)
Leurre (attire tout les ennemis)
Force Alpha (Entre le Heavy et le Gerdarme)
Avec une aspiration à l'arme selon la classe :
Médium : Bâton luminescent (qui produit de la lumière...)
Gendarme : Matraque (repousse les ennemis)
Heavy : Sabre cassé (Pas trop d'avantages pour le Heavy, n'empêche !)
Espion : Lunette nocturne ou thermiques
Leurre : Bombe fumigène (entouré, ça peut servir)
Force Alpha : Chihuahua de chasse !
Et des points de capacité à donner (5) dans les caracts suivantes :
Force : 2 pts (Force zombifiante : 4 pts; force surhumaine : 5 pts)
Rapidité : 3 pts
Discrétion : 3 pts
Trappeur : 4 pts (pose des pièges)
Fourbe : 5 pts (malin et déjoue les pièges facilement)
Alchimiste né : 4 pts (Fabrique des médicaments et des explosifs)
Fou des armes : 5 pts (peut manier les armes de toute classe, mais rate parfois ça cible dans son déchainement...)
Gros fuyard : 1 pts (fuit le combat très rapidement)
Et c'est parti, que la fête commence !
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Fiche du petit soldat :
Nom de code : Vicfort
Taille : 1m83
Age : 23 ans
Classe : Espion
Aspiration : Fourbe
Armes : Lunettes nocturne (les zombies, ça dégage pas de chaleur, les lampadaires dégagent de la lumière, eux...), couteau, pistolet léger, boite de secours, pateau en bois (ça à l'air con, mais les zombies peuvent rester coincé sans tilter le panneau)
Équipement : Manteau noir, cagoule noire, GPS, canard (je le lance et ça détourne l'attention...) boussole, lampe torche, boitier opaque (je mets sur le lumière et hop, elle disparait !).
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Lancement de l'histoire demain soir, faites vos fiches !