La suite : Resident evil 4
Graphismes
17/20 Cette version Wii est du niveau de la mouture GameCube, avec une belle gestion des lumières et de superbes effets spéciaux. Le résultat laisse pantois d´autant que les environnements sont éclectiques (village, château, égouts, île, base, temple...) et permettent de ne pas lasser le joueur. De plus, le bestiaire a été entièrement revu et les boss sont impressionnants à plus d´un titre.
Jouabilité
18/20 On regrettera tout de même l´impossibilité de strafer, de tirer en courant ou la lourdeur avec laquelle Leon tourne sur lui-même. Cependant, la jouabilité Wii est très bonne, qui plus est synonyme de head-shots plus faciles à placer grâce à un déplacement du viseur plus rapide et d´actions contextuelles légèrement plus interactives à l´aide de la maniabilité spécifique à la console de Nintendo.
Durée de vie
17/20 Si on peut terminer l´aventure principale en une dizaine d´heures en zappant toutes les cinématiques, en évitant les ennemis et en connaissant le jeu par coeur, il vous faudra environ le double lors de votre toute première excursion. De plus, rajoutez environ 5 heures pour boucler le mode inédit Separate Ways. Bien entendu, les challenges Mercenaries et Ada Assigment augmentent ostensiblement la longévité du titre. Au final, on se retrouve avec une durée de vie frisant les 30-35 heures.
Bande son
17/20 Les bruitages sont réalistes au possible, le doublage anglais est dans le ton et les thèmes musicaux sont parfaitement adaptés aux situations. D´ailleurs, l´ambiance musicale est très élaborée dans le sens où les musiques laissent souvent la place à de longues plages de silence, quand le besoin s´en fait sentir. En découle une atmosphère sonore limpide qui doit autant à des partitions nerveuses qu´à des morceaux plus ténébreux.
Scénario
12/20 On ne peut nier que les cinématiques sont superbement mises en scène mais l´histoire en elle-même laisse un goût amer dans la bouche. Krauser est uniquement là pour apporter un surplus d´action et si le jeu profite d´une ambiance européenne, l´architecture scénaristique est quasiment identique à tous les autres Resident Evil, compte à rebours final compris. De plus, le mode Separate Ways n´apporte pas vraiment d´eau au moulin. Malgré tout, je vois davantage le scénario de RE 4 comme une amorce pour un futur épisode qui devra être à la hauteur de ce que laisse suggérer la fin du jeu.
Note Générale
18/20 Difficile d´apposer une note à cette version Wii dans le sens où le jeu en lui-même n´apporte rien de bien nouveau par rapport aux autres versions tout en se voulant toujours aussi bon. Si les principales différences se situent au niveau du gameplay, qui propose ici une plus grande précision si tant est qu´on réussisse à dompter la Wiimote et le Nunchuk, on peut également être déçu que le tout sonne comme une obligation de Capcom de proposer ce type de jouabilité pour légitimer cette adaptation. Toutefois, à 40 euros, on se demande bien ce qui pourrait empêcher quelqu´un qui n´a pas touché à ce chef-d´oeuvre sur GameCube, PS2 ou PC d´acquérir cette merveille.
Le parrain :
Graphismes
11/20 Exception faite de quelques explosions embrasant l´écran, le résultat final est du niveau de celui d´une Xbox. La modélisation de New York est loin d´être moche mais on regrettera un clipping imposant et une ville baignant dans l´aliasing.
Jouabilité
12/20 Electronic Arts nous a pondu un gameplay sans surprise, s´appuyant sur les fonctionnalités de la Wiimote et du Nunchuck. Malheureusement, si on se prend au jeu, le tout finit par lasser, par fatiguer. Le manque de précision de la visée manuelle, dû à une sensibilité mal réglée, est préjudiciable et oblige le joueur au rentre-dedans musclé. En sus, on reprochera aussi au titre d´incessants allers-retours, une mini-carte peu lisible et une IA au ras des souliers vernis.
Durée de vie
15/20 Difficile à dire, surtout si vous prenez votre pied avec les nombreuses missions annexes qui gravitent autour des objectifs obligatoires faisant avancer l´histoire. Dans tous les cas, votre but est d´éliminer toutes les familles rivales, de gravir les échelons de la hiérarchie, ce qui vous demandera une forte implication. Bref, vous en aurez pour votre argent d´autant que la diversité des missions est appréciable.
Bande son
16/20 L´ambiance musicale est exquise avec des musiques d´époque tranchant radicalement avec ce qu´on entend d´habitude dans ce genre de jeu. Les bruitages réussissent parfaitement à retranscrire les années 30 et le doublage français a bénéficié énormément de soin sachant que certains passants sont doublés par des professionnels. La composition du doubleur (entendu dans plusieurs séries et films) qui se charge de notre personnage est malheureusement un peu trop monocorde et effacée, quelques problèmes de mixage sont présents mais à part ça, la réalisation sonore mérite toutes nos félicitations.
Scénario
14/20 Le scénario suit scrupuleusement celui des films mais on regrette qu´on ne puisse pas vraiment influer sur l´histoire, réduits que nous sommes à un "simple" exécutant. Pour autant, Electronic Arts ne s´en tire pas trop mal et n´a a priori omis aucune scène culte attendue par les fans.
Note Générale
12/20 Cette adaptation Wii oublie les prouesses techniques pour se concentrer sur sa jouabilité s´appuyant elle-même sur les possibilités de la console. Le résultat n´est pas exempt de défauts (visée manuelle trop sensible, commandes parfois peu intuitives) mais apporte à cette mouture une certaine fraîcheur dans la façon d´appréhender les phases d´action. Malheureusement, on y retrouve tous les problèmes des anciennes versions (IA médiocre, rythme trop lent, missions redondantes) sans parler d´un aspect technique qui fait peine à voir. Cependant, le titre garde ses qualités intrinsèques et propose un extension très honorable au long-métrage du sieur Francis.
Note des joueurs :
Note des lecteurs : 17 /20 Pour le Parrain : Pouvoir et Manipulation;
Note des lecteurs : 18 /20 Pour RE 4