Voila après avoir torché le jeu deux ou trois fois(une fois en moyen, une fois en difficile, et une autre avec le joli cadeau quand on finit le jeu en difficile) je me suis dit que les débutant souhaiterais peut-être des infos sur toutes les armes alors c´est chose faites avec ce topic. Je précise que les armes sont à leur capacité maximale, ce qui montre lequel reviens le mieux
Classe: Pistolets
Pistolet:
Puissance 2.0
Cadence de tir 0.33
Vit de rechargement: 0.87
Contenance: 25
Exclu: Mutilplie par 5 les chances de faire un tir fatal à la tête(57000 ptas)
Punisher:
Puissance 1.9
Cadence de tir 0.33
Vit de rechargement: 0.83
Contenance: 28
Exclu: Permet de transpercer 5 corps(40000 ptas)
Red nine:
Puissance 6.5
Cadence de tir 0.40
Vit de rechargement: 1.67
Contenance: 22
Exclu: Augmente la puissance de l´arme à 6.0 jouls(80000 ptas)
Blactail:
Puissance 4.5
Cadence de tir 0.27
Vit de rechargement: 0.83
Contenance: 35
Exclu: Augmente la puissance de l´arme à 4.5 jouls(80000 ptas)
Matilda:
Puissance 2.5
Cadence de tir 0.47
Vit de rechargement: 0.87
Contenance: 100
Exclu: Augmente la contenance des balles à 100(35000 ptas)
Magnums:
Broken Butterfly:
Puissance 50
Cadence de tir 0.70
Vit de rechargement: 2.33
Contenance: 12
Exclu: Augmente la puissance de l´arme à 50.0 jouls(150000 ptas)
Killer 7:
Puissance 35.0
Cadence de tir 0.70
Vit de rechargement: 0.93
Contenance: 14
Exclu: Pas d´exclu...
Fusils à pompe:
Fusil à pompe:
Puissance 8.0
Cadence de tir 1.53
Vit de rechargement: 1.67
Contenance: 18
Exclu: Permet de faire autant de dégâts , quelle que soit la distance(40000 ptas)
Riot Gun:
Puissance 8.0
Cadence de tir 1.53
Vit de rechargement: 1.67
Contenance: 17
Exclu: Augmente la puissance de l´arme à 10.0 jouls(120000 ptas)
Striker:
Puissance 12.0
Cadence de tir 1.10
Vit de rechargement: 1.7
Contenance: 100
Exclu: Augmente la contenance des balles à 100(60000 ptas)
Fusils:
Fusil:
Puissance 30.0
Cadence de tir 02.73
Vit de rechargement: 2.33
Contenance: 18
Exclu: Augmente la puissance de l´arme à 30.0 jouls(80000 ptas)
Fusil semi-auto:
Puissance 15.0
Cadence de tir 0.80
Vit de rechargement: 1.33
Contenance: 24
Exclu: Augmente la cadence de tir à 0.80 secondes(80000 ptas)
Autres:
TMP:
Puissance 1.8
Cadence de tir 0.10
Vit de rechargement: 1.17
Contenance: 35
Exclu: Augmente la puissance de l´arme à 1.8 jouls(100000 ptas)
Lance-mines:
Puissance 6.0
Cadence de tir 1.33
Vit de rechargement: 2.57
Contenance: 10
Exclu: Confère une capacité de guidage au fléchettes-mines et augment leur rayon d´explosion(30000 ptas)
Lance roquettes infini:
Bourrin et destructeur mais attention à bout portant...(1000000 ptas)
Chicago Typewriter:
Arme destructrice à souhait de loin comme de près, pas d´inconvénients majeurs, excepté pour le tir de précision un peu difficile parois(1000000 ptas)
Le PRL 412:
L´arme la plus destructrice du jeu. Couplée au Chicago, elle fait des ravages qui feront du jeu une vraie promenade de santé, même en difficile.
Pour les trois dernières armes, je vous laisse le plaisr de découvrir comment les acquérir et je m´excuse si j´ai un peu spoiler. Voila j´espère que ça vous aideras!