CHAPITRE 1:
La découverte macabre.
Vous vous souvenez encore des mots émanant du président, et cela vous plonge dans de terrible pensée durant tout le vol a bord de votre hélicoptére.
"Vous etes mon équipe de choc et je nous vous envoie pas pour des broutilles, la police locale de Raccoon city, ville dans les montagnes d´Arklay est infesté par un ... en fait , je ne sais pas.Les rapport de police sont flous et parlent de beaucoup de morts et de vivant a la fin, c´est tres confus.)
Vous ignorez ce qui vous attend là bas mais vous et votre ami d´enfance John, qui avait été recu en meme temps que vous, vous redonnez confiance pour cette premiere mission étrange.
Le pilote : Nous somme a terre dans 10 secondes !
Vous lui répondez avec aprobation et vérifé que votre fusil d´assaut est chargé.
Votre équipe se lève et se prépare à descendre.
Ca y est, vous étes descendu sans accroche sur l´airport et vous voici a présent sur le toit du commissairiat.
Vous descendez de la piste avec votre équipe et vous vous dirigez vers le poste de controle de la piste, en vous demandant pourquoi personne n´est venu vérifier votre atterissage.
(C´est vrai, on est quand meme la force d´élite américaine. Il y aurait quand meme pu y avoir 3-4 personnes)
Celui ci est allumé.
Vous poussez la porte et consatez avec horreur un horrible bain de sang !! !
Un homme, sûrement le controleur est étendu sur le sol, éventré, comme si des fauves s´étaient jeté sur lui!
On peut voir ses os sur le sol, noyant dans des litres de sang.
La petite salle ressemble a un champs de bataille et aucun d´entre vous n´a la moindre idée de ce qui vous arrive.
John en voyant çà,vomie dans la poubelle tandis que vos hommes et vous vous demandez que faire.
Immédiatement, vous courez vers la porte du toit pour chercher de l´aide a l´intérieur et vous la défoncez d´un coup de pied.
Et là, vous oubliez totalement pourquoi vous avez couru dans le commissairiat.
Des corps, 5, non, 6 voir une dizaine jongent le sol quand vous voyez un homme en tenue pres d´un corps.
Il est à quatre pattes pres d´un corps et vous vous aprochez de lui en lui demandant ce qui se passe.
Il se retourne et vous contatez vous et votre équipe une vision d´horreur, celui ci tien dans la main un bras qu´il dévore avec acharnement !
Son visage est couvert de sang, et il vous regarde d´un regard fixe !
Il s´approche de vous en gémissant et certain de vos hommes sont pétrifiés de peur.
Immédiatement, vous hurlez :
- Ouvrez le feu !! !
Vos hommes ne se font pas prier et ouvre tous le feu !
L´homme étrange s´éffondre sous la pluie de balle dont il est le provocateur.
Son cadavre tombe à terre et son sang se mélange à celui des autres corps.
Vous poussez un cris de joie qui ne dure guere quand vous voyez apparaitre venant de l´autre bout du couloir, 3 autres de ces horreurs.
Vous vous en débarrasser de la meme maniere.Mais vous en craignez vous et vos hommes d´autre.
Les douilles jonchent le sol, mais il faut penser au munitions.
(la suite)
Vous ordonnez à vos hommes de vous suivre vers l´armurerie.
Vous courez dans le couloir en suivant les indications sur les murs pour trouver celle ci.
Elle et en vu quand vous entendez des coups de feu !!
Vous entrez dans l´armurerie et un homme, surement un policier, viens d´en finir avec un de ces monstres.
Il vous vise dès qu´il vous voit, mais vous n´avez pas le temps de discuter et vous poussez la table avec 5 hommes devant la porte en lui expliquant que vous êtes des agents spéciaux.
John vous dit que ce ne les retiendra pas, mais vous lui remarquez que pour ouvrir la porte, il faut se trouver derrière, et que la porte est trop étroite pour que plusieurs puissent la pousser en meme temps.
-Vous à l´homme: Qui êtes vous ? Vous travaillez ici ?
-L´homme: A vrai dire, je me suis échappé de ma cellule de garde a vue, pendant que ces monstre tuaient le garde...et je suis venu direct ici.
Vous lui dites de vous suivre
Qu´allez vous faire ?
1- Inspectez stock d´armes que vous pourriez prendre et recharger vos armes avant de sortir et nettoyer l´étage où vous êtes.
2- Vous réfléchissez sur le moyen de ne pas devenir comme eux en examinant le cadavre du zombie sur le sol et en assemblant ce que vous avez remarqué.
3- Vous décidez de sortir de la pièce pour vous retrouvez dehors par le conduit d´aération 1 par 1 pour ne pas qu´il céde en gardant le contact radio.
Voilà, c´est partit.