La version beta était irréalisable, de tels graphismes sur consoles de salon actuelles (GC, PS2...) n´étaient tout simplement pas possible...
Et puis cette version se détournait trop de l´univers Resident Evil. Pour la première fois, l´angoisse était ajoutée à la peur, il y avait un univers malsain, glauque digne d´un Silent Hill... Ca changeait trop...
Mikami voulait bien un jeu qui innove et qui soit différent de ses prédécesseurs mais les fans ne l´ont sans soute pas entendu ainsi, et ça doit être la raison pour laquelle ils ont tout reprit à zéro.