Bon, avec ADA :
ennemis : tmp à 90% du temps, flingue si on a plus de munitions. Dès que vous avez 2 ou + d´ennemis alignés, une balle de fusil, ça traverse tout sauf les bosses.
boss : une gre incendiaire pour stopper le boss, puis 3 ou 4 balles de fusil et c´est torché. Pour les bella sisters, mieux vaut les regrouper, ou les faire venir d´un même endroit pour les aligner, là fusil qui traverse tout, ou gre incendiaire pour les stopper net.
Le flingue sert en dernier recours qd vous voyez que vous avez plus trop de munitions.
Et surtout : RAMASSEZ TOUT ce qui traine sur les ennemis ! Et apprenez à viser, quitte à perdre une fraction de sec. par ennemi pour ajuster vos tirs. Le flingue pour les caisses et barils.
Avec Ada, il est important d´esquiver et de pas se faire blesser, car elle a vraiment une santé minimale. Et ne videz pas vos chargeutrs de tmp n´importe comment, visez le corps, et tirez par rafales, surtout si vous ciblez des ennemis écartés les uns des autres.
Avec WESKER :
ennemis : fusil semi auto, hésitez pas à bouger de spot pour que 2 ou + d´ennemis soient alignés, ça économise des balles. Les grenades pour les groupes. Le magnum traverse + ou - les ennemis, faut vraiment qu´ils soient alignés et proches les uns des autres. gardez toujours un demi-chargeur pour les boss.
boss : magnum, entre 2 et 4 balles. Pour les bella sisters, une grez incendiaire ou si y´en a bcp, regroupez-les et une gre normale. Hésitez pas à user des flashbang pour souffler contre les boss (sauf garrador).
Ramassez tout ce qui traine pareil, le flingue pour les caisses et barils, lui a pas mal de vie donc vous pouvez jouer bourrin (approcher les ennemis, les esquiver de près etc...).
Pour les déatils, demandez en précisant. 